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Premier jeu du studio Rain Games, Teslagrad est un jeu d’action-exploration type Metroidvania, influencé par Limbo (en moins sombre). Incarnant un garçon échappant à de féroces soldats, vous trouvez refuge dans une tour gigantesque. Pas d’introduction à l’univers dans lequel vous évoluez, mais le jeu parvient malgré tout à raconter son histoire sans une seule ligne de dialogue ; simplement à travers des – par ailleurs très jolis – spectacles de marionnettes disséminés dans la tour, ainsi que des cartes à collectionner. Pour le reste, il faudra trouver différents objets (gants magnétiques, cape…) pour progresser dans un environnement entouré d’électricité. Si au départ, la maniabilité ne pose aucun problème, il en va autrement lorsqu’il faut jouer avec les forces magnétiques, véritables séances de crises de nerfs, d’autant que votre petit héros meurt au premier contact. Certes, les checkpoints sont fréquents, mais dans certaines situations (notamment les boss frustrants), jamais assez ! Qui plus est, Teslagrad est un peu court et offre peu de rejouabilité, mais tous ces défauts sont toutefois gommés par une ambiance réussie, ainsi que de superbes graphismes dessinés main.