THE ADDAMS FAMILY - PUGSLEY'S SCAVENGER HUNT  
Suggestions
OUI !
Satanos Ici nous avons à faire à l'un des jeux les plus durs de la Super Nintendo, la suite de Addams Family. Les graphismes sont tirés du dessin animé (qui passait sur TF1 il me semble). On incarne le fils Pugsley qui doit récupérer des tas d'objets pour compléter sa liste et ceci en traversant toutes les pièces du château (on ne change pas une formule qui marche). Le point noir du jeu : sa difficulté, on glisse super vite d'une plateforme pour atterrir dans un trou, ou on saute à côté de la tête d'un ennemis... De plus, les mécanismes pour traverser les niveaux peuvent paraitre tordus. Mais le jeu est très beau, un vrai dessin animé... Bon courage !
NON !
Blondex Avec les succès du film de 1991 et de son adaptation vidéoludique sur 16-bits, il fallait battre le fer tant qu'il était chaud. Dans l'attente du second film, Ocean a lancé un nouveau jeu de plateformes estampillé Addams Family, tiré cette fois d'un dessin animé pas vraiment mémorable. On se retrouve donc avec une suite spirituelle du premier jeu vidéo, proposant des musiques remixées, ainsi que de jolis graphismes respectant la tonalité du dessin animé. Voilà. Maintenant, je vais chercher les développeurs pour les passer à la guillotine. Leur supplice ne sera en rien comparable à ce qu'ils m'ont fait subir (et je ne suis pas leur seule victime), à savoir un trollage constant lors de chaque niveau de ce jeu horriblement dur, mal pensé et décourageant. Des pièges à la pelle, des ennemis imprévisibles et vicieusement disposés, et pire encore, des séquences absolument rageantes, sont autant d'exemples de ce qu'un bon level designer ne doit pas faire. Le niveau de la boule de cristal est en cela très parlant : joli à regarder mais injouable, il semble avoir été pensé avant la conception des graphismes et de son idée originale. Allez hop, aux oubliettes !
NON !
Julius Je le dis tout net : ce jeu était l'enfer vidéoludique dans les années 90 ! Je ne comprends pas comment la presse de l'époque a été aussi gentille avec lui tant il y a des choses qui ne vont pas. Alors OK, les graphismes sont jolis, et les musiques de bonne qualité. Hélas, Pugsley's Scavenger Hunt n'est qu'illusion. La plupart des décors d'arrière-plan sont statiques, les thèmes musicaux deviennent vite énervants, les bruitages sont au final très limités. OK, les sprites, notamment les boss, sont de bonne taille, mais je n'ai jamais éprouvé de sympathie pour Pugsley. En fait, le jeu fait tout pour vous décourager. Level-design mal pensé avec des passages frustrants, pour ne pas dire rageants, de fausses bonnes idées comme la boule de cristal dont le niveau est illisible... Vous voulez savoir jusqu'où Ocean a poussé le vice ? Vous pouvez mourir dans le hall du manoir où se trouve l'entrée des niveaux parce que des sacs tombent régulièrement du plafond, vous condamnant à bouger en permanence. Et lorsqu'on termine le jeu, on se dit finalement que ça ne valait pas franchement le coup. Non vraiment, nous avons là encore un jeu à licence foiré. Bien joué Ocean ! Ou pas...
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