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La chanteuse d'un quartet de Jazz vient de trouver la mort et se retrouve, en tant que gentil fantôme, dans une sombre forêt. Elle souhaite donner un ultime concert, au clair de lune, avec les trois autres musiciens encore vivants. Pour ça, elle devra les délivrer de leurs tourments en résolvant une suite de puzzles rappelant "plus ou moins" les étapes du deuil. Dans les faits, on mettra des bouboules sur des cônes, on installera des fils électriques pour allumer de grosses ampoules et on jouera les plombiers/pompiers en éteignant des flammes à l'aide d'un réseau de tuyauterie. Du Jazz, il n'y en a pas trace dans ces puzzles. Et surtout, il n'y a aucune difficulté ou énigme là-dedans. La durée de vie n'excède pas l'heure et demi (et encore, je suis gentil pour le demi) et la replay value équivaut au néant. Zéro ressenti, zéro émotion, juste rien.