THE LAST OF US - PART II  
Suggestions
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood 7 ans d'attente et l'un des avis les plus difficiles à donner de la génération à mes yeux. TLOU2 est un voyage qui m'a fait passer de la pure joie à la vraie rage. Soyons factuels. Au chapitre des qualités (et il y en a), une réalisation technique et artistique qui touche souvent au chef d’œuvre : une bande-son (bruitage, doublage, musique) absolument parfaite ; une mise en scène amenant (souvent) à de purs moments de grâce ; le jeu le plus grand, imposant et complexe que Naughty Dog ait jamais fait et d'une certaine manière, le parachèvement de la formule initiée avec Uncharted en 2007. Le level design qui souvent s'est considérablement complexifié pour l'infiltration, est toutefois doté d'un système de combat caricatural bloqué en 2012. Pour les défauts (et il y en a), la pire écriture que j'ai vue depuis 10 ans. Les dialogues sont faciles, superficiels, sans âme, dignes d'un soap Netflix. Les nouveaux personnages varient de la platitude navrante à la détestation la plus totale. L'univers prend des airs de Walking Dead raté. Le rythme est ultra-bâtard, mal amené, avec des longueurs incroyables et des passages poussifs. TLOU2 divisera franchement. Dommage : je lui préfère le 1.
OUI, MAIS...
Chag1984 Bon, vu que le jeu a déjà été testé, je ne vais pas y aller par 4 chemins. Graphismes bien, mais pas autant qu'un jeu en fin de génération. L'ambiance est immersive, le côté assumé LGBT ne m'a pas dérangé, on prend plaisir à incarner les 2 persos (préférence pour Abby, eh oui !), et le scénario est pas mal presque jusqu'à la fin. Les zones sombres et pleines d'infectés font leurs effets. Par contre, il n'y a pas beaucoup de variétés de monstres et d'ennemis. Le jeu est violent, parfois trop ! La maniabilité est correcte. Bref, pas mal de qualités dans l'ensemble... MAIS !! Voilà pourquoi je met un "oui mais" : la quête de vengeance des 2 persos ne cassent pas des briques, même si on comprend leurs choix, mais nous servir une fin pareille ??!!! Why ?? On devine quelque chose, OK... Ou pas !! J'ai mon avis, mais apparemment je n'ai rien compris d'après les fans purs et durs ! Le parti-pris de ne rien montrer m'insupporte au plus haut point ! On reste sur un "Ah ! C'est fini ? Mais... Mais...". On s'imaginait moult choses après avoir fait tout le jeu... Tout ça pour ça ! Un sale goût amer qui ne passe pas.
IT'S JUST A SHOT AWAY...
Mérode The Last of Us II et sa quête de vengeance hystérique, avec pour toile de fond la bonne vieille morale "La violence ne résout rien" est un jeu aussi détestable que brillant. Bâti sur une narration entre platitudes de jeunes en mal de vivre et traînées de sang sur le bitume, ce long couloir narratif de 25h au service de son histoire trouve sa force de réalisation dans des passages brutaux à la manière des Infiltrés de Scorcese, de beaux panoramas servis par une technique solide et une bande-son délicate. Coupant à mi-parcours sa gradation de gameplay pour proposer un second jeu dans le jeu, il surmonte ce parti-pris bancal par des variantes de système et des moments d'envergure. C'est d'ailleurs à ce prix que TLOU2 ouvre ses ailes, ose, rend sa narration ambiguë, et parvient à faire du chemin de croix d'Ellie quelque chose d'aussi pathétique qu’éloquent qui résonne tel "Hurt" par Johnny Cash. Fort d'un game design plus ample puisé chez H. Kojima et son MGSV, l'action-infiltration basée sur Part I s'étoffe et s'adapte à cette guérilla urbaine omniprésente, sonnant comme un couplet de "Gimme Shelter", sur laquelle rien n'a d'emprise, et ce jusqu’à ce final d'une justesse admirable.
AVENTURE VIOLENTE ET MARQUANTE
Destructor Passer derrière The Last of Us n'est pas chose aisée, même 7 ans plus tard et une gen pour faire mieux. Cette deuxième partie offre donc une aventure très longue (54h pour en voir le bout), très choquante par les événements ainsi que les morts violentes et sans pitié qui vont se dérouler sous nos yeux impuissants. La réalisation technique -comme TLoU- à sa sortie en fin de gen est sans égale et met une méchante claque : c'est absolument superbe, les cinématiques sont bluffantes et passionnantes à suivre. Au niveau du gameplay, quelques nouveautés dans les actions qu'on peut réaliser et dans les combats sont bienvenues, mais globalement on reste en terrain conquis il y a 7 ans, pas d'innovation majeures de ce côté. La scénario, au cœur de l'action et primordial pour apprécier le jeu, est sans concession : pas d'interactivité dans son déroulement, c'est linéaire et on assiste en tant que spectateur / joueur aux événements. J'ai apprécié son contenu, même si j'étais loin d'imaginer une suite comme ça à la fin du 1er opus. En conclusion, un grand jeu, fait de réflexions sur le bien et le mal et qui triture progressivement notre sens moral au fil de l'aventure. Marquant !
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