THE LEGEND OF ZELDA - A LINK TO THE PAST
Suggestions
OUI !
Destructor Je me souviens de ma tête ahurie la première fois que je suis arrivé à la fin du monde de la Lumière ! Quelle ne fut pas ma surprise de constater que le jeu n’était pas terminé (ça aurait été un peu court quand même ) ! Loin de là, puisque les 2/3 sont derrière ! Que dire sur ce mythe, tant ses qualités sont évidentes et incontestables : un modèle sur quasiment tous les plans, que ce soit le charisme de son univers et de ses personnages, l’intérêt de l’aventure ou encore le gameplay sans faille, rien n’est à jeter dans ce jeu qui est une référence absolue du genre. Une œuvre intemporelle de plus aux côtés de Super Mario World pour la Super Nintendo, chapeau bas. Les mots me manquent tant les souvenirs que ce titre évoque pour moi me rendent nostalgique. Du pur bonheur en cartouche, quoi !
CHEF D'OEUVRE !!
jumpman Troisième Zelda et une fois encore, c'est une gifle vidéoludique ! Vous devrez (encore) sauver Hyrule et Zelda des griffes de Ganondorf. Pour ce faire, votre personnage pourra accomplir diverses actions (pousser, sauter, courir, lire, parler, etc.). Tout ceci se fait dans la simplicité, tant la maniabilité a été bien pensée. Tous les boutons de la manette sont utilisés sans que cela soit contraignant, bien au contraire. Vous aurez à collectionner de nombreux objets (flacons, gants, palmes, bottes, etc.) indispensables pour progresser dans l'aventure. Hyrule se divise en deux : Le "Monde de la Lumière" (Hyrule en temps normal) et le "Monde des Ténèbres" (Hyrule revue par les noirs desseins de Ganon). Le terrain de jeu est donc énorme, tout comme cette épopée gorgée de donjons, d'affreux monstres, de magie et d'énigmes à résoudre ! La puissance de la 16bits est bien exploitée ; le jeu ne souffre d'aucun ralentissement, Hyrule et tous les personnages ont un rendu graphique tout "mimi" et très colorés. Et le tout est bercé par de somptueuses musiques. C'est simple, cet épisode est souvent considéré comme le meilleur Zelda. Tout simplement MAGIQUE !
OUI !
Blondex Après l’expérimental Zelda II sur NES, Miyamoto décida de renouer avec le 1er Zelda. Un retour aux sources ? Oui et non, car si la vue de dessus est revenue, le jeu a lui bien changé. On peut même considérer ce volet comme le pilier de la série Zelda telle que nous la connaissons, car il développe une histoire riche, pleine de surprises et de poésie, et propose des graphismes fourmillants de détails et des musiques de très grande qualité. Bien que sorti en 1992, Zelda 3 est sur bien des points en avance sur son temps tant son niveau d’excellence atteint des sommets dans tous les compartiments de jeux. Un tel niveau fait qu’aujourd’hui encore la réalisation d’A Link to the Past n’a absolument pas vieilli. Pour ce qui est du gameplay en revanche, les donjons (au nombre de 13 !) se succèdent sans que des quêtes annexes viennent réellement vous distraire. Un peu de recul donc avec ce Zelda, qui, il est vrai, ne fait pas partie de mes préférés dans la série, mais qui surclasse nettement les meilleurs action-RPG des consoles 16-bits pour des tonnes de raisons que d’autres ont déjà pu expliquer. La marque des jeux cultes, tout simplement !
OUI !
Satanos Selon moi, meilleur opus des Zelda (avec la suite sur Game Boy). Long, beau, varié, intéressant et drôle ! Inhérent au succès de la Super Nintendo, "A Link To the Past" sera celui qui a définitivement mis Zelda dans la bonne voie : Zelda 2 et sa simili-plateforme est pour moi un relatif gâchis ! L'idée du Dark World est excellente, et le nombre d'items utilisés par Link est impressionnant. N'oublions pas les quêtes annexes (pour obtenir des coeurs supplémentaires) qui allongent encore la durée du jeu pour la rendre impressionnante. Enfin les musiques ont fait date, elles sont excellentes!c'est Ce n'est pas pour rien que le jeu a été réédité sur GBA !
OUI !
Romain Troisième aventure pour Link, qui va de nouveau devoir partir à la rescousse de la princesse Zelda. Dès les premières minutes, on se rend compte à quel point le jeu est beau : les décors sont vraiment splendides et sont très détaillés. Tout au long de l'aventure, Link récupèrera divers armes et objets qui lui seront utiles pour progresser dans sa quête, qui est vraiment très longue. De plus, de nombreuses quêtes annexes viennent s'ajouter à l'histoire principale. On ne s'ennuie donc pas une seule seconde dans ce Zelda, et les différentes musiques qui composent la bande-son sont vraiment un régal pour les oreilles. Nintendo aura frappé fort avec cet épisode et plaira à tous les fans de série ainsi qu'à tous ceux qui apprécient les Action-RPG. Ce troisième épisode est bien plus qu'un excellent jeu, c'est un véritable chef-d'œuvre !
OUI !
Kim J'avoue avoir été très distant des Zelda sortis sur NES : distant de la NES ou peut-être des graphismes que ne me plaisaient pas, je ne sais pas trop... Je reste tout autant à l'écart, voire moins peut-être, de la SNES et ce qu'il peut sortir dessus, mais il y a cependant des jeux qui font l'unanimité. Et c'est le cas de ce "A Link to the Past". Beau à tomber par terre, passionnant à souhait, cet épisode est tout simplement resplendissant et mettra tout le monde d'accord ! De la même façon, j'ai une petite préférence pour les "tacticals", mais qu'importe, même si ce n'est ici qu'un "action-RPG". Le jeu vous transportera du début à la fin avec son lot de rebondissements et de belles trouvailles ! Niveau musique, faut aimer le style Zelda, mais il va sans dire que c'est au pire, magnifique ! Ce qui m'a le plus impressionné, et c'est le détail que je regarde à chaque nouveau d'aventure, c'est l'immensité de la carte ! En un mot, vous n'avez qu'une chose en tête : découvrir chaque recoins de toutes ces terres ! Une excellente histoire à vivre à la poursuite de Ganon, qui vous marquera sans aucun doute !
OUI !
Wave A Link to the Past est l'un des nombreux jeux cultes de la Super Famicom qui sont parvenus à marquer leur époque et ont réussi l'exploit de se classer parmi les chefs-d’œuvre intemporels du paysage vidéoludique. Meilleur opus de la série, ex-æquo avec le somptueux Ocarina of Time, il serait tout simplement impensable de ne pas encore avoir goûté à cette épopée passionnante qui vous mènera à traverser les mondes de l'ombre et de la lumière. Un jeu sans défauts dont il serait inutile de brasser une énième fois les qualités, le mieux étant tout simplement d'y jouer car il est bien ici question d'expérience à part entière. Je mentionnerais cependant sa bande son exceptionnelle qui reste à mon sens la plus réussie de la saga et qui propose des thèmes tout simplement indescriptibles, à l'exemple du château d'Hyrule, de la forêt où siège la Master sword ou encore du monde des ténèbres.
WINGS OF PLUMMET...
PXL La légende a du plomb dans l'aile. Je n'ai pas connu ce jeu à sa sortie, et je l'ai fait au moins 10 ans après Ocarina of Time. Et mon avis s'en ressent. Je viens de le refinir sur WiiU avec l'Eshop, et je dois dire que je n'aime pas vraiment ce Zelda. Il n'est pas mauvais, loin de là, mais je n'accroche pas à l'univers, ni aux musiques pouet-pouet caractéristiques de la SNES, et surtout pas à la maniabilité d'un autre temps et de la progression où il faut tout deviner. Autant dans Breath of the Wild on est lâché, mais on trouve des indices, autant dans ce A Link to the past, il faut faire 10 fois le tour de la carte sans être certain de trouver quoi faire pour avancer. Je n'arrive même pas à comprendre comment ce jeu peut être une référence du jeu d'aventure de l'époque. Landstalker (sur Megadrive en 3D iso) proposait une expérience bien plus pêchue en terme de synonyme de "La Grande Aventure". Même Soleil et Light Crusader sont plus intéressants "à mes yeux" que ce Zelda, qui fut pour moi une grande déception accompagnée d'une grande frustration. Ce Zelda n'est pas pour moi. Sur SNES, préférez Secret of Mana sans sourciller.
OUI !
Twinsen Threepwood Presque 30 ans après sa sortie, ENFIN je parcours ce qui fut longtemps considéré - et l'est d'ailleurs toujours pour certains - le plus grand Zelda de tous les temps. Joueur maudit, j'avais entamé à maintes reprises cette aventure, par petite touche, et ce, depuis sa sortie en 1991. Grisé d'emblée par l'étendue de sa carte, sa musique entrainante et son gameplay ravageur, Zelda 3 est toujours resté en moi comme un doux rêve, une sucrerie que j'ai toujours conservé pour plus tard. Après le fantastique Breath of the Wild, la fièvre Zelda ne m'a pas quitté et je me suis dit qu'il était temps ! Bien sûr, un tel retour en arrière si loin dans le passé, est de prime abord, un peu violent : 30 ans de gaming sont passés par là. Pourtant, heures après heures, donjons après donjons, la merveille se tient devant moi, intacte, tel jadis. Comme Blondex, je donne à ce Zelda 3 un caractère de synthèse entre les 2 premiers volets, et un retour heureux à la vue de haut. Plus que cela, Zelda 3 est une base merveilleuse qui portera longtemps la saga. Certes, aujourd'hui ce jeu nécessite patience et investissement, et est éclipsé face à Secret of Mana. Il demeure néanmoins au panthéon du jeu vidéo.
OUI, MAIS...
Jane Doe C'est avec une pointe d'excitation que je me suis lancée dans cette nouvelle aventure de Link, la 2e pour moi, après le grand Ocarina of Time sur 3DS. "Oui, mais", car je me suis certes régalée à chaque seconde de jeu, mais A Link to the Past est bien trop difficile, voire impossible pour moi à terminer sans soluce. Comme tout bon jeu rétro, ou même mauvais, la logique n'est pas toujours vraiment logique. Et ce Zelda manque souvent d'intuitivité. On se perd facilement entre le monde de la Lumière et celui des Ténèbres. Dommage. Cela dit, le scénario est élaboré, la carte étant ainsi doublée. La jouabilité manque de précision, on a parfois du mal à se dépêtrer d’un ennemi qui s'acharne sur soi. Vive la neutralisation au boomerang ! La musique et le graphisme d'époque sont très agréables à retrouver sur la mini SNES. Les boss sont plutôt corsés, ce qui, à force de persévérance, rend les victoires encore plus jouissives. L’inventaire est bien fourni, il faut juste savoir se servir du bon item au bon moment. Les quêtes annexes sont nombreuses, prolongeant encore un peu plus notre balade épique au royaume d'Hyrule. Hâte de repartir au secours de la princesse Zelda dans un nouvel opus !
LE ZELDA MYTHIQUE
Mérode Dans les années 90, internet n'existe pas, les soldes Steam non plus et l’obtention d'un nouveau jeu, tel un trésor, est chose rare. Parmi les trésors, il y a toujours le joyau de la couronne : Zelda 3 ou l'un des meilleurs jeux de tous les temps. A la manière de Tengai 2 sorti la même année, le choix d'une 2D simple, ronde et colorée fait que ce jeu ne vieillit pas, contrairement à ses descendants qui ont pour certains soufferts des affres de l'évolution graphique. Quel souvenir si fort de découvrir que lorsque l'on pense venir à bout d'un petit jeu, s'ouvre en réalité quelque chose de bien plus profond. Se retrouver face au level design fondateur de cette carte à 2 faces qui demandait aux joueurs d'antan de chercher, d'essayer, est inestimable. Et quel plaisir infini que de trouver la sortie, parfois après de longues heures de la dizaine de donjons que compose A Link to the Past, ou de trouver un nouvel objet et retraverser toute la carte pour l'essayer à un endroit précis. Incarné par l'inusable Link trottinant sans jamais fatiguer, porté par une OST légendaire, Zelda 3 et son gameplay parfait incarne à lui seul et pour toujours, toute l'aura de l'inégalée Super Nintendo.
TRIPLEMENT OUI !
BillHimself A Link to the Past, sans être le premier, est le véritable précurseur de la saga Zelda. Il a jeté les bases d'une formule qui a laissé son empreinte sur la plupart des illustres opus qui ont suivi. Trois reliques à quêter, l'acquisition de l'épée du maître, des retournements d'intrigue captivants, le dénichement de nouvelles reliques, et enfin, le grand dénouement – une recette qui frise la perfection. Le jeu propose une courbe de difficulté progressive, deux mondes miroirs aux nuances variées et aux graphismes d'un charme incomparable, et des quêtes secondaires qui ajoutent une profondeur captivante. Chaque donjon vous lance de nouveaux défis, et bien que la difficulté entre les donjons soit inégale, chacun est original et un modèle de conception. Le gameplay est proche de la perfection, même s’il demande un peu de pratique : les victoires sont satisfaisantes et les défaites sont écrasantes! Quant à la bande-son, elle oscille entre des notes joyeuses et aventureuses dans le Monde de la Lumière et des mélodies désespérées du Monde des Ténèbres, une véritable prouesse musicale. Ce classique continue de me séduire par son originalité intemporelle: un des meilleurs jeux de la console.
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