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Twinsen Threepwood
MOINS BONNE ECRITURE
Après le triomphe aussi soudain qu'inattendu de TWD S1, on peut dire que la suite du jeu le plus récompensé de 2012 était clairement attendue par les fans. Je m'étendrais peu sur l'histoire afin d'éviter un maximum de spoils, et parlerait plus de gameplay et de ressenti. L’histoire se passe globalement quelques mois après les événements de la saison 1. Un prologue vous rappelant vos choix passés apparaît judicieusement, et cela impactera naturellement sur la trame de cette saison 2. On retrouve désormais en personnage principal Clémentine, qui devient une ado, avec toutes questions que ça apporte en terme de passage à l'âge adulte dans un monde empli de zombies et d'humains psychopathes. Techniquement le jeu commence à franchement vieillir, et offre moins de folie que le premier dans la mise en scène. Artistiquement ça reste dans le même ton, donc très bon. Au niveau du gameplay, pas de vrai nouveauté mais une amélioration des QTE. TWD2 s'avère malheureusement décevant par la qualité de son écriture, ici beaucoup plus manichéenne. Les deux auteurs de la saison 1 sont partis, et ça se sent fortement. Dommage. Version 360 et PS3 avec pas mal de lag et bugs. Privilégiez la version PC.
On se situe à la fin du premier Walking Dead, et on continue de jouer Clémentine un peu plus âgée avec les survivants. L'ensemble du jeu n'a pas évolué pas rapport au premier épisode, et seule l'histoire peut rendre l'expérience meilleure, car il n'y a que très peu d'interactions dans les actions que l'on peut exécuter. Malheureusement, c'est un gros cran en dessous que celle du premier opus, les personnages sont également moins intéressants et charismatiques. L'aventure se sépare en 5 épisodes, mais c'est globalement plus court que l'opus précédent (moins de 10 heures). En conclusion, un épisode à faire pour connaître la suite de l'histoire, mais sans la découverte et l'intérêt du premier.