TOMB RAIDER II  
Suggestions
OUI !
Destructor On prend la même et on recommence ! Devant le succès critique et commercial du premier épisode, Core Design ne pouvait que faire une suite au premier Tomb Raider. Ce deuxième volet s'avère toujours aussi grandiose dans les environnements et efficace dans la recherche d'objets pour progresser, ainsi que dans les combats contre le bestiaire ou les ennemis de l'aventure. Lara est également aussi agréable et complexe à contrôler. Cette fois, on pourra apprivoiser la palette de mouvements de la belle dans son manoir. Une aventure toujours aussi longue et passionnante !
OUI !
Julius Après le succès du premier, Tomb Raider appelait forcément une suite. Mais cette fois, elle sera une exclusivité Sony sur consoles. Alors on prend les mêmes et on r'commence ? Pas tout à fait. Cette fois Lara part sur les traces de la dague de Xian. 18 grands niveaux l'attendent pour mener sa quête à bien. Le truc, c'est qu'ils sont encore plus grands que dans le premier, et encore plus tordus dans certaines énigmes. Le jeu est aussi plus difficile avec des ennemis plus nombreux, mais humains la plupart du temps, là où on ne tuait quasiment que des animaux dans le premier. Heureusement, Core Design a amélioré le gameplay, avec une Lara un peu plus souple à manier, mais aussi une fonction dont il faudra user et abuser : la sauvegarde à volonté. Une excellente idée qui rend l'expérience moins frustrante. Les secrets des niveaux sont cette fois-ci trois petits dragons à trouver, ce qui n'empêche pas le jeu d'avoir des objets cachés un peu partout, comme les trousses de soin. La réalisation est même un peu supérieure au premier épisode, avec quelques défauts corrigés, bien que d'autres persistent. Tomb Raider II ne révolutionne pas la formule mais a tout d'une suite réussie.
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