TORMENTED SOULS  
Suggestions
OUI !
Iglou Développé par la petite team Dual Effect (et co-développée par Abstract Digital), Tormented Souls nous plonge de nouveau dans les survival horror des années 90-2000, avec bien sûr Resident Evil et Silent Hill principalement en tête. L'équipe met tout en œuvre pour retrouver le frisson de cette époque, avec des angles de caméra judicieusement placés, des points de sauvegarde manuels, un vrai travail sur l'ambiance, beaucoup d'allers-retours également pour résoudre des énigmes - qui sont d'ailleurs très nombreuses et bien plus corsées que n'importe quel autre Survival horror - ainsi qu'un level design ingénieux, avec des raccourcis nous facilitant la vie. Après avoir fini le jeu en environ 9h - 10h, les seules ombres au tableau sont des combats pas forcément trépidants, mais qui restent une vraie menace pour être pris au sérieux ; et une technique (modélisation des personnages ou encore le mixage sonore) qui laisse à désirer. Piochant parmi les plus grands du genre, Tormented Souls n'évite pas quelques clins d’œil appuyés, mais n'en n'oublie pas d'être son propre jeu, et va distiller tout au long une ambiance vraiment pesante qui vous marquera. A faire pour tous les fans du genre.
PEUR DU NOIR, PAS DU RIDICULE
Lulah03 Dès son annonce, le fumet du nanar visant à faire vibrer la fibre nostalgique s'est faite sentir. Mais manette en main, on est plutôt face à une lettre d'amour écrite maladroitement sur un post-it, qui colle plus ou moins avec nos souvenirs d'antan. Pour leur 1er jeu, les Chiliens de Dual Effect ne sont pas parvenus à livrer une œuvre exempte de petits défauts agaçants. La visée par exemple, connaît parfois quelques ratés amenant à des dégâts bêtement subis. Le jeu comme à l'époque est rigide, et si c'est en partie ce qui fait son charme, cette jouabilité peut nuire à notre progression dans le titre. Le système de carte est quant à lui bien peu pratique et approximatif. Mais le plus gros morceau de TS vient assurément de ses nombreuses énigmes qui, si elles ne sont pas désagréables, s'avèrent (trop) souvent tirées par les cheveux. Reste que les effets de lumières sont assez réussis, ce qui n'est pas le cas de la mise en scène jouant sur une fausse note permanente lorsqu’il s’agit de procurer des émotions dans les moments-clés. Un jeu à prendre à la rigolade donc, et dont le placement tarifaire est parfaitement cohérent avec ce qu’il propose au joueur.
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