TOTAL CHAOS  
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JUSQU'AU BOUT DU CAUCHEMAR !
Wizzy À l'origine, Total Chaos est un mod de Doom II datant de 2008, s'inspirant ouvertement des Silent Hill, en vue FPS. En 2025, Atari et Infogrames (!) ont édité ce remake avec à la bande-son, excusez du peu, Akira Yamaoka, le compositeur attitré de la série précédemment citée. L'ambiance sur l'île de Fort Oasis est donc superbement glauque et le bestiaire arachnéen fait vraiment froid dans le dos. En dehors des graphismes rehaussés, le résultat ne cache pas l'ancienneté de ses mécanismes, quasiment inchangés, à commencer par l'absence de saut et un inventaire rappelant les jeux d'un autre siècle. La gestion de l'inventaire n'est d'ailleurs pas une partie de plaisir, avec un nombre d'objets à trimballer, conséquent. L'artisanat et l'aspect survie rendent pourtant la partie intéressante, captivante même. Mais alors que le jeu se montre effrayant et rugueux comme il faut, arrivent un passage où l'on tourne joyeusement en rond ou une partie de cache-cache ratée, en mode die-and-retry énervé. Ils ruinent toute la peur accumulée pour laisser place à l'exaspération. Heureusement, j'ai eu la meilleure fin du jeu : la fin gag, celle de reprendre le bateau sitôt le pied posé sur l'île !
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