Prisonnier du Sarcophage, un vaisseau spatial où sommeille un terrible démon, nous n'allons bientôt ne faire qu'un avec la flore folle, exubérante, aux mille couleurs qui habillent les lieux... Ultros est un metroidvania qui pioche, avec allégresse, dans la bande dessinée psychédélique des années 70. Druillet, Moebius, Corben, Caza... Tout Metal Hurlant y passe. Au delà de l'esthétique délirante de l'artiste El Huervo, le jeu tout entier est pensé pour surprendre, et dérouter. Nous allons bien entendu combattre (même si les combats, en dehors des boss, m'ont paru secondaires), nous perdre évidemment, dans un immense labyrinthe. Mais on sèmera surtout des graines un peu partout histoire de jardiner et surtout, modifier à notre avantage notre environnement. Le jeu est déstabilisant, d'autant que chaque objectif atteint de la quête principale nous ramène au début à la manière d'un roguelite... Une illusion, encore, car le jeu va se déployer en chemins de traverse étranges sur une dizaine d'heures, avec des idées de partout. Certaines ne sont pas assez exploitées, ou très utiles à mon goût, d'autres sont juste géniales et étonnantes. Envoûté, je suis !