UNCHARTED - DRAKE'S FORTUNE  
Suggestions
OUI !
Bowser Uncharted est une parfaite vitrine technologique de ce que sait faire la PS3. Le jeu propose des textures extrêmement riches et variés, les techniques 3D à la mode (bump-mapping, HDR, éclairage dynamique, etc.) et d'une animation à couper le souffle... Mais Uncharted n'est pas que ça. C'est un excellent jeu d'action, très bien rythmé, pêchu et relativement varié. En effet, à la manière de Tomb Raider, le jeu nous impose quelques énigmes (qui se limiteront la plupart du temps à actionner des interrupteurs dans un ordre précis), des séquences de plate-forme et des courses poursuites à pied ou en véhicules entre deux tueries de pirates sont aussi au programme ! Le plat de resistance, ce sont les phases de shoot à l'instar d'un Gears of War. Le gros point fort, c'est le dynamisme qui s'en dégage, les ennemis sont constamment en mouvement , tentant d'esquiver les balles ou de vous prendre à revers. Ils possèdent une IA tout à fait correcte. Le héros dispose d'une très grande palette d'actions, notamment la possibilité de puncher les pirates, très jouissif. Uncharted est beau, varié, rythmé et drôle. Comptez une grosse dizaine d'heures pour terminer le jeu 100%. Un jeu à posséder !
OUI !
Romain Uncharted - Drake's Fortune est un jeu d'aventure où vous contrôlez Nathan Drake, un aventurier qui part à la recherche d'El Dorado. Le jeu alterne parfaitement entre les phases d'exploration, de plate-forme et de gunfight. Uncharted est un peu un mélange entre Tomb Raider pour l'environnement, Prince of Persia pour les séquences de plate-forme et Gears of War pour les gunfights. Pour les scènes de tirs, si vous êtes touché, il ne sera pas la peine de chercher des objets pour se soigner puisque le jeu reprend le principe des FPS du moment, c'est à dire qu'il suffit de rester cacher un certain temps pour que l'énergie de Nathan se régénère automatiquement. La jouabilité ne pose pas de problème, les décors sont très réussis et les musiques collent parfaitement à l'ambiance du jeu. Le seul défaut serait peut-être sa durée de vie assez courte, il vous faudra environ 8-9 heures pour finir l'aventure ! A part ça, Uncharted - Drake's Fortune est un excellent jeu et il serait dommage de passer à côté !
VITRINE TECHNIQUE
Destructor La première chose qui saute aux yeux dans Uncharted, c'est bien sûr la réalisation impressionnante : des graphismes de toute beauté, l'animation des personnages et des décors n'étant pas en reste. La mise en scène fait penser à un vrai film, et donc à Indiana Jones puisque le héros est dans cet esprit. Tomb Raider a également du inspirer les développeurs pour rester dans le domaine du jeu vidéo. Le gameplay est vraiment impeccable, avec un maniement du personnage exceptionnel ! Le plaisir de jeu est grand, il est difficile de s'arrêter de jouer tant la progression dans l'aventure est motivante et naturelle. Dans ce tableau idyllique, il y a malgré tout des défauts, à commencer par la durée de vie de l'aventure trop faible (une dizaine d'heures) et à une certaine répétitivité dans l'action, avec des phases de combat qui ont tendance à s'enchainer trop souvent. Les énigmes laissent également sur sa faim le joueur expérimenté. Pour finir, Uncharted possède une bonne replay value, avec beaucoup de bonus à débloquer, et d'une excellente finition globale, car tout est peaufiné dans les moindres détails. Bravo à Naughty Dog pour cette nouvelle série !
TRES TRES LIMITE
Twinsen Threepwood Soyons clairs : on est passé à deux doigts d'un bon gros "Non". Si le premier Uncharted a reçu des avis plus que tièdes à sa sortie, ce n'est pas pour rien : le jeu est vraiment plus que limite. Mais il a bénéficié d'une situation avantageuse sur PS3, car il n'y avait aucun concurrent dans ce genre. Uncharted est aussi laborieux pour le joueur qu'il l'a été pour le développeur : graphiquement, beaucoup de bonne volonté, et on sent du savoir-faire, mais on est à des années lumières des gros standards de la 7e génération, et le jeu ne tient pas une demi seconde la route face à la réalisation graphique de GoW. Niveau combat, c'est juste complètement raté : les hitbox sont loupées, l'IA est stupide, l'action ultra répétitive. Niveau animation c'est mitigé : la grimpe est cool, le reste est bourré de problèmes de collisions. Enfin le jeu est assez long et se suit, malgré ce scénario d'une stupidité affligeante porté par des personnages secondaires sans aucun charisme. Le très bon doublage sauve néanmoins la face. Au final, un jeu bancal, pénible à finir et qui démontre un développement très laborieux. Si la barre se redresse sérieusement, on peut néanmoins tenir quelque chose.
DEMARRAGE LABORIEUX
Guisbeu Ayant acquis la PS3 sur le tard, et uniquement pour pouvoir jouer aux softs exclusifs de la console de Sony, la saga Uncharted était donc au menu. Prenant les opus dans l'ordre, me voilà lancé dans ce premier épisode, avec de grosses attentes. Douche froide. Je me retrouve face à un jeu vraiment laborieux, avec une action ultra-répétitive et à une IA aux fraises. Si certains des personnages sont attachants et drôles, c'est surtout parce qu'ils tiennent de la caricature la plus totale. Le scénario est assez affligeant de platitude, et ultra-court, ce qui n'est pas un mal. Alors pourquoi pas un "Non !" ferme si c'est tellement mauvais ? Tout simplement parce que l'on voit au cours de l'aventure un potentiel certain, avec un excellent doublage et une mise en scène séduisante, qui laissait présager un fort potentiel si la licence était correctement exploitée. Ce qui fut le cas.
NON !
Mérode Premier épisode d'une nouvelle franchise pour Sony et Naughty Dog, Uncharted est le parent pauvre du jeu vidéo d'action et du récit d'aventure. Arrivé en 2007 après Resident Evil 4, qui introduit les codes d'une nouvelle ère, et après le ronflant Gears of War, le jeu n'a pas grand chose pour lui au delà de ses jolis décors verdoyants. On enchaîne des phases d'actions linéaires et répétitives, de malingres moments d'exploration rythmés par de la plateforme scriptés, et des cinématiques pop-corn pendant une dizaine d'heures. Voila c'était Uncharted Drake's Fortune. La notion même de boss est quasi inexistante, l'IA des ennemis est idiote, les bugs de collisions sont assez nombreux, les phases en véhicules sont ratées (le jet-ski, pitié !). En prime, Nathan Drake, version lowcost d'Indiana Jones, se veut drôle et charismatique mais ne l'est pas. La faiblesse des dialogues et les vannes qui retombent le rende insipide. Pour terminer, la narration a de gros problèmes de dissonance ludo-narrative liés à des raisons de level design. Ouvrir une cité disparue depuis 1000 ans et y trouver un tonneau de dynamite tout neuf prêt à se faire exploser afin de relier un pont pour passer, hum hum...
OUI, MAIS...
Julius Pour faire Uncharted, Naughty Dog s'est clairement inspiré de la saga Tomb Raider. Malheureusement, pour ce premier jeu de la licence, mes sentiments sont mitigés. Pourquoi ? Parce que même si on sent la volonté de bien faire, et que le titre était de fait la vitrine technologique de la PS3, il y a pas mal de choses ratées. A commencer par un level-design pas du tout inspiré, insistant bien sur les phases de grimpette. C'est bien beau, mais peu varié. Certains chapitres sont même complètement ratés, pour ne pas dire soporifiques : je pense à la rivière en hors-bord, d'un ennui mortel. Et pourtant le jeu est court en ligne droite. L'IA est débile, les combats sont plombés par des problèmes de collision et parfois, de visibilité. Globalement, le jeu manque un peu de corps, même s'il se laisse suivre. Le trio Drake/ Sully/ Elena est caricatural, mais laisse entrevoir un bon potentiel à exploiter. Ce qui n'est pas le cas des personnages secondaires et du méchant complètement anecdotique. Un bon jeu au début de la vie de la console, que le deuxième épisode ringardisera deux ans plus tard, preuve que le studio aura appris de ses erreurs. Un coup d'essai, mais pas un coup de maître.
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