8833 jeux // 10089 avis // 7929 screenshots // 1995 musiques // 56 dossiers
"C'est pas possible, c'est quoi cette horreur ? Pourquoi ils ont remplacé la borne de Super Street Fighter II par ça ?! C'est tout en 3D, ça ressemble à rien !" C'est à peu près en ces mots que mon premier contact visuel a eu lieu avec la borne de Virtua Fighter. C'était dans le bar dans lequel j'avais l'habitude d'aller. Il y avait souvent des changements de bornes, mais cette fois, c'était trop ! "Bon, maintenant qu'on est là, autant jouer". Donc avec mon pote, on a joué. Le choix de personnages est plutôt raisonnable, mais leur tronche cubique nous a bien fait marrer ! L'un d'entre nous a pris Lau, un guerrier reconnaissable par sa longue queue de cheval tressée et son "charisme" à toute épreuve, si l'on fait abstraction des graphismes anguleux et simplistes qui mettent assez peu en valeur, a priori, les différents combattants. A priori, car une fois dans le feu de l'action, mon jugement a radicalement évolué : l'animation est incroyable, les mouvements des personnages superbement déliés (du jamais vu !) et les joutes d'une technicité telle qu'elle rend le titre finalement excellent ! C'était donc ça, l'intérêt de la 3D ? Ben ça en jette, et c'était incontestablement le futur !