VIRTUA FIGHTER  
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COUP DE VIEUX !
Wizzy En matière de baston 3D, Virtua Fighter fait figure de fossile préhistorique. Même s'il est l'initiateur d'un genre, et que les souvenirs émus affluent en sa faveur, il est difficile, très difficile d'y rejouer aujourd'hui. Certes, le jeu a conservé une certaine fluidité, et des enchaînements sympas que l'on retrouvera jusque dans les épisodes les plus récents. Mais graphiquement, c'est vide, vieux, antique. Les polygones sans détail ne confèrent pas aux personnages beaucoup de charisme, et l'absence de vie dans les décors se fait désormais sentir. L'austérité nous poursuit jusque dans des menus froids comme un fjord norvégien et des modes de jeu peu fournis. Si dans l'ensemble, cette conversion Saturn de l'arcade reste honnête et peut combler le plus nostalgique d'entre nous (car ce jeu aujourd'hui ne s'adresse qu'aux nostalgiques), elle n'est pas sans bugs d'affichage et se fait enterrer par la version Remix, bien mieux finie.
NON !
Kim Cela m'étonne grandement de voir une bouse pareille dans le catalogue de la Saturn, console bien plus adepte de l'évolution de la 2D en relief, contrairement à la Playstation. Mais il fallait bien proposer quelque chose pour concurrencer Sony ! Pour qu'un jeu soit réussi, il faut essayer d'être parfait à tous les niveaux, voire même de transcender le support ou la notion même de jeu vidéo. Et oui, ce sont les mêmes choses que je répète inlassablement, mais voir des personnages pixélisés et polygonaux à ce point, il faut tout de même ne pas y aller de main morte. Malgré le succès, je campe sur mes positions invétérées de joueur de vrais jeux de baston punchy aux styles implacables. Et Virtua Fighter n'en fait pas partie, et de très loin ! Ce n'est pas parce que le label Sega est inscrit que je me plierai au jeu. Car Virtua Fighter n'est qu'un coup d'essai pour envisager la baston en trois dimensions. Reste un gameplay inventif lui, qui propose autre chose en lien avec la perspective. Mais faire un jeu juste pour le gameplay, c'est se vautrer misérablement. Oui et donc, Virtua Fighter se vautre bien comme il faut !
OUI, MAIS...
Destructor Premier jeu de baston en 3D sur Saturn, Virtua Fighter est l'adaptation de la version Arcade. C'est plutôt réussi, et même s'il y a beaucoup de bugs d'affichage pendant les replays, le reste est globalement correct. Le gameplay innove par rapport aux jeux de baston 2D traditionnels : fini les quarts de tour pour sortir un coup spécial, ici ce sera plutôt deux fois avant et coup de pied par exemple. Tout à réapprendre. Alors pourquoi un avis mitigé me direz-vous ? Eh bien c'est très subjectif, mais je n'ai jamais accroché à ce jeu, la faute à une réalisation assez moche, avec une 3D non texturée qui rend les persos anguleux et inexpressifs.
OUI, MAIS LE JEU A VIEILLI
Sailor Minerva Virtua Fighter avait fait fureur dans les années 90 en étant un des premiers jeux de combat 3D de l'histoire du jeu vidéo. Mais avec ses nombreuses suites arrivées au fil du temps, il a fini par prendre un coup de vieux. Honnêtement, je reconnais que c'est quand même un petit jeu original. Graphiquement, il était révolutionnaire pour l'époque avec sa réalisation 3D tout en polygones, mais aujourd'hui ce n'est plus autant impressionnant (personnellement, je trouve que Virtua Racing a mieux vieilli que Virtua Fighter). Par contre, les musiques sont de très bonne qualité, un des plus gros points forts du jeu. Quant à la jouabilité, elle est bonne mais un peu difficile à prendre en main à cause de quelques problèmes de lourdeur dans les mouvements. J'ai également trouvé la difficulté assez élevée, peut-être aussi parce que je ne suis pas très bon dans les jeux de combats. Comme il s'agit d'un jeu arcade, les parties sont très courtes et se terminent en moins de 10 minutes.
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