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Belle histoire que voilà : pour la première fois, la licence officielle FIFA a été acquise par U.S. Gold pour faire un jeu sur la Coupe du Monde 1986 au Mexique. Une sombre histoire plus tard... le studio n'a rien à sortir quelques semaines avant la compétition. La solution trouvée ? Récupérer le TRÈS mauvais jeu "World Cup" de Artic Computing sorti un an auparavant, changer l'écran titre, la couleur des maillots des joueurs pour faire illusion. Mais le jeu reste évidemment toujours aussi lamentable niveau gameplay, scrolling, animation, graphismes et musique. U.S. Gold ajoute royalement un affligeant mode séance de tirs aux buts destructeur de joysticks repompé sur un jeu Daley Thompson (pas intégré au mode match quand même, les nuls sont toujours départagés à la mort subite) et une activité jonglage nullissime. Bon, pris de quelques remords de vendre cette arnaque au prix fort, le studio a ajouté quelques goodies dans la boîte de jeu. Pas de quoi consoler les pauvres acheteurs évidemment. Quel scandale à l'époque mais l'idée n'était pas si mauvaise, Electronic Arts ayant repris plus ou moins le concept quelques années plus tard pour ses licences sportives...