WORLD OF WARCRAFT - THE BURNING CRUSADE  
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OUI !
Mérode "Vous n'êtes pas prêt" scande Illidan au début de la sublime introduction de Burning Crusade, la première extension de World of Wacraft. Riche et dense, elle amène 2 nouvelles races jouables (Elfes de sang et Draëneï), la possibilité de passer du niveau 50 à 60, les montures volantes qui vont entièrement redéfinir le level design du jeu, mais aussi de nouveaux métiers de craft toujours aussi sollicités par les joueurs. C'est aussi l'ajout des fameuses grottes du temps permettant de revivre les grands moments des anciens Warcraft, et de comprendre toute l'intrigue des premiers opus de la série, pour ainsi mieux anticiper les enjeux à venir. Évidemment, les instances, le farming d'équipement et les raids sont nombreux ; des raids qualité, à l'image du fameux Donjon de la Tempête. Le souvenir de l'immense Porte des Ténèbres, enclavée dans les terres foudroyées d'Azeroth n'était rien en comparaison du gigantisme de ce qui se trouvait de l'autre côté : l' Outreterre. De la péninsules des flammes infernales jusqu'au Temple Noir, l’exploration des anciennes terres dévastées des Orcs venus du confins de l'univers jusqu'en Azeroth est longue, riche et pleine de secrets.
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