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Mario et Yoshi se sont lancés dans la fabrication de cookies dans leur usine, laquelle fonctionne à toute vapeur. Gare à la surproduction ! Comme dans tout bon puzzle game, les pièces, que l'on devra aligner pour les voir disparaître, arrivent de manière traditionnelle en haut de l'écran. Mais il faudra aussi avoir l'œil du côté droite de l'écran, puisque ça arrive par là aussi ! Pour éviter la panique, nous avons un curseur que l'on peut déplacer où l'on veut sur l'aire de jeu, histoire d'interchanger les cookies. J'avais envie d'un petit plaisir sur ma vieille Game Boy (pour la dépoussiérer un peu aussi) et c'est chose faite : le jeu est agréable, stimulant, la difficulté est bien étudiée même s'il y a une grosse part d'aléatoire dans tout ça. Il est possible de finir un level à la vitesse de l'éclair, avec de la chance si les biscuits, et toutes les planètes, s'alignent dès le départ. Autre problème spécifique à cette version, le curseur tout petit peut parfois se perdre sur l'écran en noir et gris de la portable. Un "oui" tout de même attendri pour ce petit cousin verdâtre et joufflu à Zoop (un autre puzzle game, bien énervé, où les pièces débarquent de tous les côtés).