YS VI - THE ARK OF NAPISHTIM  
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UN A-RPG A L'ANCIENNE
Mérode Ys VI sur PC en 2003 est un tournant pour la saga de Falcom puisqu'il marque un virage dans son système de jeu. Si le principe de la série était souvent basé sur le fait d'aller à touche touche sur les ennemis pour leur retirer de la vie, cet épisode propose quelque chose de bien plus action et dynamique. Combats à l'épée et combos basiques de 2-3 touches à enchaîner s'inspirant des animations du 3, sont le socle de ce changement de cap. Le gameplay est simple mais plutôt prenant, et les boss sont assez réussis. La vue de dessus est conservée, mais la réalisation, contrairement à l'épisode 5 Super Famicom en 2D, est maintenant dans une 3D pré-calculée plutôt élégante et à la direction artistique verdoyante. L'aventure d'une grosse dizaines d'heures peut laisser sur sa faim avec son scénario qui se conclut assez rapidement et qui aurait gagné à s'étoffer (12-13h). Cependant Ys VI reste un bon A-RPG. De plus, il a su faire rêver les anciens joueurs amateurs d'import dans les années 2000 avec ses airs de jeu à l'ancienne, et ne vieillit plus trop grâce à ses choix artistiques. Pour finir, le PC est de très loin le support à privilégier d'autant qu'il est enfin sorti chez nous en 2015.
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