ZOOL  
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OUI, MAIS...
Wizzy Zool est un soft tout droit venu du monde micro, qui tenta en 1992 de se frotter aux grands standards de la plate-forme sur console. Le résultat est sympathique, très énergique, proche côté vitesse d'un Sonic et coloré, mais a quelques défauts qui viennent noircir le tableau. Le but est de gober un nombre précis d'items prenant la forme de friandises, de fruits ou même de disques vinyls, afin de débloquer la sortie des niveaux. On ne lui en voudra pas pour le placement produit de la célèbre sucette mais les niveaux, quelque soit le monde, et en dehors des décors qui changent, se ressemblent beaucoup. Et si notre fourmi ninja est très rapide, saute dans tous les sens et s'accroche aux murs, il faut des fois se battre contre la manette pour la freiner. La visibilité, moyenne, donne droit à beaucoup de sauts à l'aveugle et stabiliser Zool sur une plate-forme (courage si la plate-forme est mobile) est délicat car la fourmi glisse plus que de raison. Un jeu pas mauvais en soi, avec du challenge, mais à qui il manque un soupçon de variété et une meilleure jouabilité pour me convaincre totalement.
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