"Comme vous pouvez le voir (ou pas) sur cette image, le dernier numéro de Famitsu nous en dévoile un peu plus sur Castlevania The Adventure ReBirth, la fameuse adaptation WiiWare du jeu Game Boy vieux de vingt ans... Principale information à retenir : la date de sortie ! Enfin la date de sortie japonaise... Ce sera donc le 27 octobre prochain, soit dans quelques jours seulement, et pour une somme de 1.000 points Wii.
En dehors du fait que le jeu sera colorisé (ouah !) et amélioré graphiquement, on nous parle également de nouveaux ennemis, de nouveaux pièges et autres améliorations diverses au cœur de chaque niveau du jeu.
À noter qu'il s'agit là du troisième "ReBirth" proposé par Konami sur le WiiWare, après Contra ReBirth et Gradius ReBirth... Avis aux amateurs de rétro-gaming !"
(Gameblog.fr)
Style graphique à mi-chemin entre Castlevania IV et Rondo of Blood, et sur ce que l'on peut voir sur les premiers screens, le héros dispose bien d'armes secondaires (ce qui n'était pas le cas à l'origine).
Finalement, ça devient intéressant !
Voilà les premiers résultats de l'opération qui avait été mis en place pour l'anniversaire de World of Goo :
"Souvenez-vous : il y a une dizaine de jours, le studio indépendant 2D Boy, concepteur de l'excellent World of Goo fêtait le premier anniversaire du jeu en proposant aux joueurs PC qui ne le possédaient pas encore (légalement, du moins) de l'acheter au tarif de leur choix, celui qu'ils estimaient être le plus juste (l'opération était d'ailleurs intitulée "Payez ce que vous pensez qu'il vaut"). Avant d'aborder ces résultats, on rappellera que World of Goo avait été massivement piraté dès sa sortie, les joueurs concernés estimant qu'il était encore vendu trop cher (le prix de vente du jeu à sa sortie ne s'élevait pourtant qu'à 20 dollars, soit une quinzaine d'euros).
Les résultats de cette opération promotionnelle sont mitigés. D'un côté, l'opération en elle-même est un succès : 57 000 joueurs ont acheté World of Goo durant la semaine écoulée. Mais ce qui importe est le détail des versements effectués par ces nouveaux acquéreurs. Environ 2/3 d'entre eux (soit 38 000 joueurs à peu près) ont versé moins de 2 dollars. Et 16852 d'entre eux (soit presque 1/3 des acquéreurs totaux) n'ont même versé que 0,01 dollar, soit un pauvre petit cent. A ce tarif, les développeurs ne rentrent même plus dans leurs frais, puisque Paypal leur prélève 0,03 dollar à chaque transaction. Au final, le prix moyen payé pour World of Goo s'élève à 2,03 dollars.
Plutôt que de s'en attrister et de considérer les joueurs comme des profiteurs, les développeurs ont préféré sonder par mail les acheteurs pour connaître les raisons du montant de leur versement. Dans un souci de transparence, ils nous communiquent les résultats de ce sondage, qui sont intéressants. Seulement 5 % des joueurs déclarent avoir payé ce que vaut réellement World of Goo, ce qui implique que nombre d'entre eux sont bien conscients d'avoir sous-rétribué les développeurs du jeu. Autres chiffres moins encourageants : plus 23 % (dont combien d'hypocrites ?) déclarent ne pas avoir pu verser plus, et 11 % (d'honnêtes profiteurs ?) avouent avoir voulu profiter du système "Payez ce que vous voulez". Les autres réponses sont visibles ci-contre.
Enfin, pour clore cette analyse qui ne se veut en aucun cas moralisatrice mais témoigne du comportement des acheteurs PC, notons que cette opération a entraîné un pic de ventes de World of Goo sur Steam. Cela nous permet d'imaginer - naïvement sans doute - qu'une partie des joueurs ayant acquis le jeu pour 0,01 dollar a peut-être regretté sa radinerie devant son excellence et est ensuite allé verser une plus juste rétribution aux développeurs. En tout état de cause, 2D Boy a décidé de prolonger son opération anniversaire jusqu'au 25 octobre."
"L'émission hebdomadaire de la chaîne Nintendo a révélé en exclusivité qu'un WiiWare nommé Excitebike : World Rally serait disponible le 9 novembre prochain sur le service de téléchargement des Wii américaines. Visible en action dans cet extrait de l'émission en question, le titre sera un remake de l'original avec des graphismes mis à jour et une maniabilité à la Wiimote avec les boutons ou en utilisant la reconnaissance de mouvements, du multijoueur en ligne étant également au programme."
(Gamekult.com)
Nintendo lance enfin un service de démo pour relancer le WiiWare.
Attention les petits amis, Nintendo fait fort aujourd'hui en inaugurant un bien étrange concept pour sa console de salon : celui de la version d'essai, autrement connue sous le nom de "démo" dans les milieux avant-gardistes... Allez, ne soyons pas trop méchants, car bien qu'elle soit tardive, l'initiative reste tout de même bienvenue. Ainsi, sachez que si vous vous rendez sur la chaîne Boutique de la Wii, vous aurez dès aujourd'hui la possibilité de télécharger 3 démos de titres WiiWare, à savoir Bit.Trip Beat, Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a Darklord et Icarian : Kindred Spirits. A noter cependant qu'à l'instar des démos DS, ces versions d'essai ne pourront être récupérées que jusqu'au 31 janvier prochain, date à laquelle elles disparaîtront dans le néant.((jeuxvideo.com)
Il était plus que temps que Nintendo s'engage dans cette voie pas vraiment nouvelle, mais le service WiiWare ne devrait plus être pénalisé par l'absence de démos.
"Capcom a de la logique, et après Mega Man 9, l'éditeur nippon annonce l'arrivée de Mega Man 10 sur le WiiWare.
Encore sans date de sortie plus précise que le "début de l'année prochaine", le titre permettra notamment d'incarner Proto Man dès le départ, et on parle aussi de la présence d'un troisième personnage jouable qui reste à découvrir."
(Gamekult.com)
Ca paraissait acquis d'avance, ce Megaman 10, compte tenu du succès du 9. Maintenant, il faudra quelque chose de plus, il ne s'agit pas de retomber dans les mêmes erreurs que les Megaman sur NES, qui se sont essoufflés passé le 3ème volet.
Et effectivement, le personnage secret devrait être logiquement Bass. Déjà intégré dans l'histoire, et à l'affiche de Megaman & Bass.
Edit : J'y pense, mais heureusement que la numérotation en chiffre romain a été abandonnée dans les Megaman de la série classique ! Sinon, y'aurait deux Megaman X !
Sinon, Megaman 10 n'est pour l'instant annoncé que sur WiiWare. A voir après pour les Xbox Live et le PS Store.
"Particulièrement pourvu en infos sur le prochain Mega Man 10, le numéro 250 du magazine américain Nintendo Power révèle principalement que ce nouvel épisode au doux parfum de retrogaming sera mis en ligne sur le WiiWare américain dans le courant du mois de mars.
Conscient que la difficulté de Mega Man 9 "à l'ancienne", pour ne pas dire punitive, avait mis de nombreux joueurs à genoux, ce nouvel épisode proposera d'emblée plusieurs niveaux de difficulté, avec un mode Easy que le magazine dit équivalent à la difficulté normale de Mega Man 2, et un mode Hard qui risque lui de calmer les ardeurs des plus téméraires. Plusieurs modes de jeux sont également annoncés, ainsi que des défis façon succès directement intégrés dans le jeu, sans oublier un classement en ligne et l'inévitable contenu téléchargeable. Rappelons que Mega Man 10 permettra d'incarner trois personnages, dont Mega Man et son compère Proto Man, mais aussi un troisième héros robot qui n'a pour le moment pas été dévoilé. On sait néanmoins qu'ils feront face à un Robot Master baptisé Commando Man, bien tapi au fond d'un désert rempli de pièges, à l'image de ces tempêtes de sables qui troubleront temporairement le champ de vision. Capcom n'a pour le moment pas précisé si ce nouvel épisode est également prévu sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network, même si le doute est permis depuis le précédent volet."
(Gamekult.com)
"Alors que tout le monde s'était déjà résigné à le voir arriver jusqu'en Occident, Muscle March fera finalement le voyage jusqu'aux Etats-Unis et en Europe cet hiver grâce à Namco Bandai Games.
Vendu en téléchargement, ce WiiWare déjanté jouable jusqu'à quatre propose d'incarner des culturistes cherchant à rattraper un joueur de football américain ayant piqué leurs protéines en poudre. A l'aide de la Wiimote et du Nunchuk, il faudra reproduire les différentes poses du voleur pour passer à travers les murs sans se cogner et ensuite secouer les deux périphériques le plus vite possible afin de réaliser le takedown final. Reste maintenant à savoir si ce concept très japonais illustré en images et en vidéo trouvera son public chez nous."
(Gamekult.com)
Vous me connaissez, moi qui suis très "rétro", je me dois de vous avertir que le jeu Excitebike World Challenge est dispo depuis tout de suite ! Excitebike World Challenge est un remake du Excitebike paru sur Nes, mais bien entendu, le jeu bénéficie d'un relookage et d'une remise à jour de très bonne facture (qui ne trahi pas l'esprit du 8 bits) ! A noter que l'éditeur de circuit est toujours là...
Le jeu le plus barré du service Wiiware, Muscle March, débarque sur le 19 mars prochain sur la console pour la modique somme de 8 euros (800 points) !!