SABOTEUR  
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OUI, MAIS...
Wizzy Être un Ninja dans la nuit et s'infiltrer dans une base pleine de soldats et de panthères, tel est le programme de ce Saboteur. Dans ce labyrinthe de pièces, c'est à nous de nous démener pour trouver un semblant d'issue. Outre une étoile de Ninja (c'est la mega-classe !), on pourra jeter toutes sortes de choses sur nos ennemis ou fuir, ce qui s'avèrera parfois être la meilleure solution pour ne pas perdre trop d'énergie. Si graphiquement aujourd'hui, on se croirait sur une calculette Texas Instrument, l'animation élégante (à défaut d'être réellement fluide) et la taille des sprites étaient vraiment très impressionnantes pour l'époque. Certes Saboteur est lent et a vieilli (voire salement vieilli), le jeu d'exploration est retors et l'absence de musique n'aide pas à rythmer la partie. Mais la nostalgie est plus forte que tout et je joue à Saboteur comme si je buvais un Tang à l'orange, avec ce plaisir de retrouver des sensations perdues.
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