J'en profite pour parler d'un jeu indé très prometteur, qui était présenté au TGS Springbreak. Il sera bientôt disponible sur Steam et se joue en multi en local. Il s'agit d'un battle où les adversaires se tirent dessus dans une arène générée aléatoirement. L'originalité du concept : un tir direct ne fonctionne pas, il faut impérativement faire un rebond sur une paroi pour toucher l'adversaire. Principe qui rappelle le billard français, super efficace auprès des joueurs et que je n'ai jamais vu ailleurs.
Coup de pub car le graphiste est talentueux et c'est le mari d'une amie à Dunst.