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Elden Ring
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Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Sam 08 Juin 2019 11:56 Répondre en citant

Suite à un énorme link de 3 jeux Namco Bandai, le fameux projet de From Software a été révélé.



"Le prochain From Software sous le nom de code « Great Rune » se nommera donc plus exactement Elden Ring, sera pleinement dévoilé demain soir durant la conférence Microsoft et sortira on ne sait encore quand sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

La plupart des informations sont validées, notamment le fait que c'est de nouveau Hidetaka Miyazaki qui tiendra la barre, que George RR Martin (Le Trone de Fer/Game of Thrones) jouera les scénaristes et qu'il s'agira du « plus vaste » jeu dans l'histoire de From Software, confirmant qu'on devrait avoir affaire à un véritable open-world, du moins pour ce qui concerne le Hub Central".

Source
Iglou
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MessagePosté le: Sam 08 Juin 2019 13:59 Répondre en citant

Bon bah vivement demain pour un premier trailer. Can't wait.
Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Lun 10 Juin 2019 12:37 Répondre en citant













Laughing Laughing
Iglou
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MessagePosté le: Mar 11 Juin 2019 21:51 Répondre en citant

Ah Elden Ring, on a encore rien vu, mais déjà méga hypé!!!

Bien sur déjà c'est un jeu Miyazaki et From Software, le meilleur studio de jeux vidéo actuellement avec Nintendo.

En tout cas ce mec est fou, le mec à bossé en même temps sur Déraciné, Sekrio et Elden Ring, un autiste de la création.

Double Hype parce que George RR Martin c'est occupé de tout le lore du jeu (pas le scénario mais le lore).

Triple hype parce que premier Open world par la main de Miyazaki qui promet un open world mais avec un level design façon From Software, et aussi un partie RPG encore plus poussé que sur les souls, tout en ayant un système de combat exigeant.

Et on sens direct que c'est un jeu Miyazaki toujours avec ses fixations sur les corps blessé ou pourrissant (Dark Souls et les carcasse, Bloodborne et ses corps déformé par la bestialité, Sekrio et son héros manchot, Elden Ring et ses corps qui casse comme de la porcelaine)..

BREF TOUS DANS LE HYPE TRAIN!!!!

Vivement des images.
Blondex
Modérateur
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MessagePosté le: Mar 11 Juin 2019 21:53 Répondre en citant

Iglou a écrit:

Double Hype parce que George RR Martin c'est occupé de tout le lore du jeu (pas le scénario mais le lore).

Il aurait pas des livres à finir, lui ?
Iglou
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MessagePosté le: Mar 11 Juin 2019 21:54 Répondre en citant

Blondex a écrit:
Iglou a écrit:

Double Hype parce que George RR Martin c'est occupé de tout le lore du jeu (pas le scénario mais le lore).

Il aurait pas des livres à finir, lui ?


Si si toujours, mais bon, il a pas l'air pressé, 8 ans que le dernier livre GOT est sortie.
Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Jeu 13 Juin 2019 16:34 Répondre en citant

"Pas encore prêt à se montrer (mais on croise néanmoins les doigts pour le prochain TGS), le projet Elden Ring de FromSoftware continue de distiller doucement ses informations, avec aujourd'hui de nouveaux propos de Hidetaka Miyazaki qui, après avoir prévenu que l'on reviendra à un système plus proche des Souls (création de personnages, stats, multiples armes/magies…) affirme maintenant qu'il s'agira du jeu qui proposera le plus de possibilités de build dans l'histoire du développeur.

Plus important encore, ce nouveau projet mettra en place un monde ouvert bien plus imposant que ce qu'ont fait les développeurs depuis l'époque désormais lointaine de Demon's Souls, au point que l'on pourra même avoir un cheval pour se balader. Pour autant, si les leaks parlaient de royaumes, Miyazaki préfère prévenir sur le fait qu'il n'y aura pas de gigantesques villes, reconnaissant que ce nouveau type de structure est déjà un défi pour l'équipe, et que s'amuser à concevoir plusieurs cités serait quelque chose de trop compliquer à gérer. Peut-être une autre fois".



Source
Iglou
Messages: 571

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MessagePosté le: Jeu 13 Juin 2019 17:50 Répondre en citant

Twinsen Threepwood a écrit:
"Pas encore prêt à se montrer (mais on croise néanmoins les doigts pour le prochain TGS), le projet Elden Ring de FromSoftware continue de distiller doucement ses informations, avec aujourd'hui de nouveaux propos de Hidetaka Miyazaki qui, après avoir prévenu que l'on reviendra à un système plus proche des Souls (création de personnages, stats, multiples armes/magies…) affirme maintenant qu'il s'agira du jeu qui proposera le plus de possibilités de build dans l'histoire du développeur.

Plus important encore, ce nouveau projet mettra en place un monde ouvert bien plus imposant que ce qu'ont fait les développeurs depuis l'époque désormais lointaine de Demon's Souls, au point que l'on pourra même avoir un cheval pour se balader. Pour autant, si les leaks parlaient de royaumes, Miyazaki préfère prévenir sur le fait qu'il n'y aura pas de gigantesques villes, reconnaissant que ce nouveau type de structure est déjà un défi pour l'équipe, et que s'amuser à concevoir plusieurs cités serait quelque chose de trop compliquer à gérer. Peut-être une autre fois".



Source


Yeap, ça été partagé par IGN hier soir, plutôt content de l'annonce, ça prouve que Miyazaki est un mec réfléchie, et qu'il sais qu'avec l'équipe qui la sous la main (une centaine de personnes pour ce jeu tout au plus), qu'il ne peux pas rivaliser avec des open worlds comme BOTW ou RDR2.

Se concentrer pour faire un open world a leur sauce c'est tout ce que je demande, et ca ne peux etre que bénéfique pour le genre open world.
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