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Ghost of Tsushima
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twinsen threepwood
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MessagePosté le: Mer 13 Juin 2018 10:31 Répondre en citant

Bien qu'annoncé à l'E3 2017 avec un beau trailer en CG, Ghost en Tsushima a été présenté pour la première fois cette année avec du gameplay, et le moindre que l'in puisse dire, c'est que ça arrache Shocked


Je profite donc de cette présentation du gameplay pour lui créer un topic dédié.

Pour info, ce sont les créateurs d'Infamous 1 et 2 qui sont derrière ce jeu.

Comme d'hab avec Sony, aucune date (traduction : au mieux un vague 2019).

Ce sera sûrement un des derniers gros jeux de la console.

Le pitch :"Ghost of Tsushima sur PS4 est un jeu d'action qui prend place au Japon féodal dans lequel les développeurs ont mis les détails au centre du jeu afin qu'il respecte l'Histoire du pays. Le monde étant totalement ouvert, le joueur pourra s'y balader afin de découvrir ce pays d'antan."

Le (magnifique) teaser de l'E3 2017 :


Le jeu en phase de gameplay à l'E3 2018 :
wizzy
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MessagePosté le: Mer 13 Juin 2018 13:05 Répondre en citant

La vidéo de gameplay n'est pas passée.
twinsen threepwood
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MessagePosté le: Mer 13 Juin 2018 13:16 Répondre en citant

Y'avait un petit espace en trop qui s'est glissé. C'est corrigé, merci! Wink Wink
twinsen threepwood
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MessagePosté le: Lun 18 Juin 2018 19:49 Répondre en citant

Des infos et des Artworks pour Ghost of Tsushima

Le nouveau bébé de Sucker Punch, Ghost ogf Tsushima continue de se dévoilé toujours un peu plus avec une nouvelle fournée d'artworks.

■C'est le jeu le plus grand que le studio ait jamais fait
■Comme leurs jeux précédents, l'équipe veut donner aux joueurs un grand nombre d'options de navigation.
■Il n'y aura pas de points d'intérêts sur le map
■Il y aura la présence du cycle jour/nuit et météo dynamique
■Simulations des nuages, tous dynamiques, ne seront jamais vus deux fois.
■Ciel et coucher de soleil procédural
■Vous pouvez tuer un ennemi avec un seul coup de lame si vous maintenez le bouton triangle et le relâchez au bon moment
■Jin sert un shogun qui n'a pas encore été montré.
■Comme dans les filmes de Samuraï, vous pouvez nettoyer votre lame avec un bouton.
■Il y a un système de progression. Jin a appris à utiliser un grappin, mais cela ne fait pas partie de son entraînement de samouraï. Il a dû apprendre de nouveaux trucs pour tuer silencieusement les Mongols.
■Jin apprendra de nouvelles choses à partir des quêtes de PNJ.
■Motion capture du cheval et du jeu d'épée.
■L'équipe est "très-inspirée" par l'histoire, et leur but est de lui rendre un "hommage fidèle", mais en même temps, le jeu se veut être une "expérience originale" et non pas une reproduction historique.
■Il ya plusieurs experts qui aident au combat, à la religion et à l'histoire. Ils ont également un entraîneur de dialecte pour s'assurer que le Japonais est bien un ancien Japonais et que le kanji est bien un kanji du 13e siècle.















Source
Kim
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MessagePosté le: Dim 24 Juin 2018 19:36 Répondre en citant

Typiquement le genre de jeu que j'aime ! J'en attend beaucoup. A quand est prévu la sortie ?
Iglou
Messages: 431

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MessagePosté le: Dim 24 Juin 2018 20:39 Répondre en citant

Je vais peut être dire une connerie, mais le jeu est en développement depuis déjà pas mal de temps, je dirais rentré 2019.
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