64 HANAFUDA - TENSHI NO YAKUSOKU  
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NON !
Dacobah Tout d'abord, pour ceux qui l'ignorent, l'hanafuda est un jeu de cartes japonais, dérivé d'un ancien jeu portugais. Il est organisé par familles de cartes à fleurs, symbolisant elles-mêmes les quatre saisons. Le but est de créer des combinaisons de même famille, en associant les cartes que l'on possède en mains avec celles posées au milieu de la table (que l'on nomme la rivière). 64 Hanafuda propose un mode en face à face avec la console (le Koikoi) ou contre deux adversaires (le Hana Awasé). Mais brancher une deuxième manette frôle l'intérêt zéro parce que chaque joueur voit ce que l'autre a en mains. Entre les personnages au style manga à peine convenable, le choix d'un avatar qui n'apporte rien à la partie et les médiocres cutscenes du mode aventure, on ne peut pas vraiment parler de réalisation convenable. On est tous d'accord qu'il n'y aurait pas eu d'intérêt à le sortir sur le sol européen ou américain, mais belle déception pour les joueurs japonais, surtout quand on sait que le jeu aurait pu être de bien meilleure facture et plus complet s'il avait été développé par le maître cartier qui démocratisa l'hanafuda sur le territoire nippon. Oui, je parle en effet de Nintendo.
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