A SHORT HIKE
Suggestions
OUI !
Iglou Une de mes claques de l'année 2020 (même si le jeu date de 2019). Quelle bouffée d'air frais que ce A Short Hike, où vous contrôlez le personnage de Claire (petit oiseau) venue passer ses vacances auprès de sa tante. Seulement, il n'y a pas de réseau, sauf sur la haute montagne au centre du village. Voila donc la jeune Claire partie pour escalader cette montagne. Tout comme un certain Breath of the Wild, vous aurez la possibilité de planer quelques instants, ainsi que de monter n'importe quelle surface, mais il va falloir faire avec l'endurance pauvre de Claire au départ, qui ne suffira pour gravir la montagne. En aidant les habitants de l'île, vous recevrez des plumes dorées permettant d'augmenter votre endurance. Ce qui fait la force de A Short Hike, c'est sa capacité à nous donner envie d'explorer l'île de fond en comble : il y a un véritable plaisir enfantin à parcourir ce mini monde, rempli à ras bord de secrets et trésors. A Short Hike est un jeu qui fait véritablement du bien, il n'attend rien de vous, si ce n'est de laisser libre court à votre curiosité. Un jeu certes un peu court, mais devant ses bienfaits, l'équation temps / prix n'a même pas lieu d'être.
OUI !
Blondex Avec ses gros pâtés de pixels (qu’on peut atténuer voire supprimer pour des graphismes plus lisses), ses animaux en guise de personnages et ses graphismes colorés, A Short Hike semble directement développé à partir du moteur graphique d’Animal Crossing version DS. Le jeu de Nintendo inspire en effet cette petite production indé, qui a expurgé de sa petite île la partie gestion, et dont il reste une aventure de 2 heures. Collant à cet esprit non-violent et presque anodin, votre but ultime est de gravir le plus haut sommet de l’île pour passer un coup de fil. Votre petite oisillone de héroïne n’est en effet qu’une ado, alors imaginez-la en vacances dans la nature sans réseau ! Évidemment, il ne faudra pas se fier aux apparences, et cela vaut aussi bien pour votre protagoniste à plumes que pour les autres personnages. Malgré sa courte durée, l’aventure n’en propose pas moins un cadre aux environnements très variés, où on passe rapidement de la plage aux hauteurs enneigées. Et il faudra bien encore quelques petites heures pour dénicher tous les secrets et activités que propose l’île. Une petite production rafraîchissante donc, idéale pour s’évader.
TRES BELLE GRIMPETTE !
Twinsen Threepwood Avec des idées parfois très simples, on peut faire parfois de merveilleuses choses. A Short hike ou "la petite randonnée " est un jeu indépendant réalisé par Adam Robinson-Yu et mis en musique par Mark Sparling. Vous dirigez Claire, un oiseau en vacances chez sa tante, sur l'île de Hawk Pike. Claire s'ennuie, a la flemme de tout et n'a qu'une envie : connecter son portable. Pour cela, une seule solution : arriver au sommet de l'île, le seul endroit où l'on capte. De cette quête d'environ 1h en ligne droite découlera une très belle aventure à la liberté vertigineuse. Baladez-vous, rencontrez les habitants, créez des liens, venez en aide, fouillez de partout, explorez, volez et au final, vivez. A Short Hike est une belle allégorie de la vie dans son essentiel, son ressenti, son plaisir pur. Parcourir cette île et tenter d'en trouver chaque trésor est un vrai bonheur. Le jeu est empli d'une bonhommie certaine, et ses graphismes de pixels chaleureux (ou à affiner à votre envie) sont une déclaration d'amour à la Nintendo DS, à Phantom Hourglass et Animal crossing. Un jeu très doux, à tout petit prix, qui fait effectivement beaucoup de bien, et un beau récit de liberté et d'amour.
HAPPY TRAILS !
Wizzy En vacances chez tante May, Claire doit passer un coup de fil à sa mère. Problème : son téléphone ne capte pas. Il faudra donc atteindre par tous les moyens le sommet de la montagne. Sur ce postulat bien banal, A Short Hike nous propose une balade qui détend et fait un bien fou à l'âme, une respiration ponctuée d'envolées planantes (Claire a en effet un bec et une paire d'ailes). Nous irons à la rencontre de toute une faune aux aspirations bien humaines, du pêcheur du dimanche à l'artiste peintre en proie au doute. Ici, les bons gros pixels dépassent, les couleurs chaleureuses chatoient et la musique se fait duveteuse. Les rencontres amusent, alignant des dialogues simples et directs respirant le vécu, en décalage avec l'aspect très enfantin de l'ensemble. L'aventure, qui comprend mini-jeux et quête des plumes dorées, m'a filé un "smile" en continu, pendant deux petites heures... Ou plutôt, non, je rectifie, "pendant deux immenses heures que je ne suis pas prêts d'oublier".
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