AGRO SOAR  
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NON !
Twinsen Threepwood Adapté d'une émission de TV australienne, Agro Soar est un platformer des 90's mettant en scène une marionnette. Sorte de Muppet show très satirique, Agro a la tronche de ma gueule de bois et une chemise hawaïenne comme seul Jumpman oserait en porter. Il se retrouve à discuter avec un sorcier maléfique devant sa télévision, et forcément, notre marionnette va finir coincée à l'intérieur. On doit donc passer 4 ou 5 niveaux allant de la jungle aux mines en passant par le château maléfique, pour aller botter le cul à Voldemort et pouvoir sortir de ce monde. Pas trop dégueulasse sur la forme (graphismes corrects, musique et qualité sonore sympa, quelques cinématiques), Agro Soar se viande complètement sur le fond. Pourquoi ? Le jeu a le level design à la Mario (de loin) avec la rapidité d'un Sonic. Ajouté un sol plus glissant qu'une savonnette et un perso calé au centre avant de l'image, et vous obtenez un jeu de plateforme où vous n'avez AUCUNE visibilité sur ce qui arrive. Vous passez votre temps à prendre de l'élan, sauter le plus loin possible, et prier pour que ça passe. Comble absolu : une fois fini, le jeu se fout de votre tronche et vous dit d'aller prendre l'air. Je m'exécute !
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