ALADDIN
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UNE HONTE !
jumpman Aladdin parait en 1994, uniquement en Europe et sur une NES déjà largement sur le déclin. Je précise ça, car à première vue, on pourrait penser à un vulgaire bootleg amateur sorti des années plus tard. Mais non, cette immondice est bel et bien un jeu officiel. Donc, sachez que c'est l'adaptation 8-bits de la version (déjà surcotée...) Mega-Drive. Et par où commencer ? Par le premier truc qui choque ; les graphismes. Des sprites minuscules détourés à la truelle bougent dans des décors presque bicolores et hideux. Les sauts de votre personnage défient les lois de la gravité et rendent la jouabilité extrêmement pénible et imprécise. Et que dire de la bande-son minimaliste et ridicule, ou encore de l'animation qui fait peine à voir. Aladdin sur NES est une honte, une crotte de nez vidéoludique jetée aux visages des fans de la 8-bits de Nintendo ! Un jeu sorti à la va-vite pour surfer sur le succès du film et de la version MD sorti quelque temps auparavant. La NES méritait et était capable de faire beaucoup mieux. A jeter aux poubelles !
CE CAUCHEMAR BLEU...
Julius Près de 30 ans après avoir eu la version Megadrive d'Aladdin, je découvre que c'est celle-ci qui a été adaptée sur la NES et non celle faite par Capcom pour la SNES. Pour quelle raison, je ne sais pas, et vu le résultat, je me dis que Virgin aurait mieux fait de s'abstenir. C'est en effet honteux à plus d'un titre. Déjà, les sprites sont minuscules, les décors sont vides et en deux couleurs, il y a en tout et pour tout deux musiques pour tout le jeu (oui !), et le niveau de la lampe a disparu, tout comme deux boss aux abonnés absents. Si je peux comprendre que la NES soit moins puissante que la MD, la simplification des niveaux, il ne faut tout de même pas exagérer. C'est bien simple, on dirait la version Game Boy du jeu avec les couleurs de la Super Game Boy qu'on a ensuite transférée dans une cartouche pour console de salon. D'autant plus que ça rame à mort, il y a des clignotements partout, et ce n'est franchement pas jouable, entre la sélection d'armes pas évidentes car le manque de boutons de la manette oblige à switcher, et les sauts souvent approximatifs, on est servis! Pourquoi avoir massacré un tel jeu ? La NES est capable de beaucoup mieux, Disney et Virgin aussi.
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