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A l’instar de Bubble Bobble et Mario, Bomberman tentait avec Panic Bomber une déclinaison sous forme de puzzle game. Son principe : combiner un minimum de 3 têtes de Bomberman de la même couleur pour les faire disparaître. Licence oblige, il y a également des bombes, mais les faire exploser ne détruit que les autres bombes ainsi que des parasites dans leur rayon d’action. Ce n’est qu’en jouant qu’on comprend réellement un gameplay, qui souffre hélas rapidement de limites : le jeu est explosif, sans doute trop puisqu’il est possible de nettoyer tout l’écran avec une série d’explosions ou une super bombe. La stratégie finit donc par s’effacer quand le bourrinage et la chance s’avèrent plus efficaces. A défaut de mode Endless, le jeu principal réside dans un mode Story consistant en des duels contre l’ordi, à la difficulté mal paramétrée. L’IA adverse s’avère en effet sans pitié (même si elle est étonnamment plus facile en « Hard »), jouant très rapidement et enchaînant les attaques. Le mode Défi étant très limité, seul le Versus (jusqu’à 5) peut susciter de la curiosité, mais de bien meilleurs puzzle games proposent des règles à la fois plus simples et plus fun.