BONE MARROW  
Suggestions
NON !
Wizzy Il fallait oser mélanger le concept du jeu 2048 à des duels à un contre un, le tout dans une ambiance médiévale fantastique des plus rugueuses (voire des plus granuleuses vu le pixel art cra-cra employé). C'est original mais je me suis vite rendu compte qu'il y avait une faille de San Andreas dans le gameplay. En déplaçant les lignes d'items (bouclier, épée, nourriture), nous pouvons cumuler les items de même valeur et les ramasser au moment opportun pour augmenter nos stats. Le problème est que notre ennemi n'a aucune I.A et ne bouge qu'à la seule condition que nous déplacions nous même la ligne sur laquelle il se trouve. En se positionnant loin de l'adversaire, il est donc possible de farmer sans fin en faisant droite-gauche ou haut-bas sans s'arrêter, sans aucun danger. Il n'y a donc aucun enjeu, aucune difficulté : battre l'adversaire est une formalité et jusqu'à la fin, c'est juste nullissime d'ennui. Pour avoir testé le jeu à deux, c'est un peu mieux, vu qu'il y a de l'adversité, mais les phases jour / nuit, entrecoupant en permanence la joute, rendent la partie fastidieuse et plus longue qu'elle ne devrait.
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