COLLAPSED  
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OUI, MAIS...
Wizzy Pur roguelite, Collapsed offre une action run and gun des plus efficaces dans un univers post-apo des plus élégants. Pour booster son perso, on a droit à un arbre de compétences immense et bien complexe. Même s'il va falloir repartir du début des centaines de fois, comme dans tout bon roguelite, la mort est in-fine assez peu punitive : on garde les objets glanés lors des précédentes tentatives. Gérer notre inventaire (avec une interface d'une lourdeur peu commune) deviendra rapidement notre principale voire unique préoccupation, au détriment même de l'action in-game. Le jeu touche du doigt l'excellence, lorsque bien entendu, on se sent tout puissant après des heures d'errance. Mais le soufflé est retombé de mon côté à quelques encablures de la fin, la faute à une action particulièrement répétitive ainsi qu'à ce fameux arbre de compétences qui demande de farmer sans fin d'énormes ressources. Soit le jeu n'est pas assez bien équilibré, soit juste, je manque de patience. Dans tous les cas, mon sentiment est mitigé...
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