COMMANDO  
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OUI !
Wizzy Le premier Run'n Gun de l'histoire nous met dans la peau d'un soldat perdu au beau milieu du champs de bataille, seul contre tous. A nous de survivre avec un tir multidirectionnel et quelques grenades. Les souvenirs ressurgissent avec ce Commando. J'y ai principalement joué sur un Amstrad CPC et je dois avouer que les versions consoles, découvertes récemment, ne m'ont pas déçu. Sur une douce musique militaire qui me met au pas et avec la précision diabolique de la jouabilité, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire la guéguerre sur 8-bit. Avec des clignotements, des tirs qui se croisent (qui tire, moi ou l'ennemi ?), le jeu n'est pas exempt de défauts mais que c'est bon ! La confusion règne souvent à l'écran et la difficulté est celle d'un jeu d'arcade d'antan (c'est-à-dire, faut surtout pas se faire toucher !). Pour progresser, en bon pleutre, j'ai eu tendance à éviter le combat, à me faufiler entre les balles et les ennemis. Je ne suis pas fier de ça mais ce fut très efficace.
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