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A sa sortie en 2014 après un développement chaotique, Dark Souls II "vanilla" a laissé certains fans dubitatifs sur la qualité du titre, certes loin d'être mauvais mais pas au niveau attendu pour une frange de passionnés. Après 3 DLC réussis, Fromsoftware a décidé de sortir une nouvelle version du titre sur PS4, One et PC, pour le meilleur mais aussi pour le pire. Arrivé en 2015, cette version tourne enfin en 60 FPS, avec quelques effets retravaillés et un online acceptant plus de monde. A côté de ça, l'équipe a retravaillé les placements des ennemis et des items, forçant le joueur à vivre l'aventure dans un autre ordre, et s'il y a du bon (comme avec le sanctuaire d'Amana), il en est pour beaucoup tout l'inverse, où le jeu se transforme presque en beat'em all tant il y a des ennemis de partout (la forêt des géants ou la tour de Heide). Ces changements ne sont pas franchement inspirés, et donnent moins de liberté aux joueurs sur les chemins ouverts dès le départ. DS II SOFTS est pour moi la moins bonne version (hors technique), je ne peux que conseiller la version d'origine si vous le pouvez.
Dans les Souls, il faut accepter la mort, et persévérer. Encore faut-il que le jeu nous encourage un petit peu pour ça... Déroulé des griefs : la vie max réduite à chaque mort (il faut un anneau pour minorer cette malédiction ou un item rare pour retrouver la santé) ; la stat de l'adaptabilité à monter obligatoirement pour se soigner "efficacement" (ça prend des plombes !) et faire des roulades avec des frames d'invincibilité ; les raccourcis aux abonnés absents ; des mobs en nombre absurde, posés ici et là pour nous prendre systématiquement en traitre ; une punition implacable en cas d'erreur, associée à l’imprécision des hitbox (qui se joue au kilomètre) et pour finir, la caméra à la truelle... Techniquement daté, en dehors des 60 fps, Dark Souls 2 parvient a donner quelques frissons avec des paysages au grand air (et air marin), des châteaux monumentaux et même un marécage (le Sanctuaire d’Amana). Le contenu gargantuesque me martèle : "C’est grand !". Oui, c’est grand. Généreux en armes, zones et boss (beaucoup de boss), sans compter les 3 DLC inclus. Et oui, plaisir, il y a ! En progressant, il s'extirpe, clopin-clopant, de toutes ces longues heures passées à rager !