DIABLO IV  
Suggestions
OUI !
natouche26 Diablo 4 est un hack'n'slash qui promet une expérience sombre et addictive. Dès les premières minutes, on est séduit par son gameplay fluide et dynamique, où l'on peut massacrer des hordes de démons avec un plaisir inégalé. Les graphismes sont à couper le souffle, avec des environnements gothiques détaillés qui nous plongent dans un monde lugubre et mystérieux. Cependant, il faut noter quelques réserves. Pour véritablement apprécier Diablo 4, il est crucial de s'investir sur la durée. Le jeu se révèle pleinement lorsque l'on atteint les niveaux supérieurs et que l'on débloque des compétences et équipements plus puissants. Il faut donc être prêt à investir du temps et de l'effort pour progresser et explorer toutes les facettes du jeu. Un autre aspect frustrant est le reset des saisons. Bien que cela apporte une certaine fraîcheur au gameplay, cela signifie également perdre toute progression. Cela peut être décourageant pour ceux qui ont consacré beaucoup de temps et d'énergie à optimiser leur héros. Malgré ces réserves, Diablo 4 reste un incontournable pour les fans du genre grâce à son ambiance envoûtante, son système de combat addictif. Soyez prêts à plonger dans les ténèbres !
AMBIANCE DE MORT !
PXL Enfin une suite à Diablo III, et surtout une suite digne de Diablo II ! On revient à l'essentiel avec des graphismes plus "réalistes", entendez par là, moins cartoon comme dans le 3. Et surtout une ambiance Dark et Gore à souhait. C'est vraiment l'épisode le plus sanglant avec des cinématiques de haute volée, dotées d'une réalisation incroyable, soulignées par des scènes d'une violence inouïe à la limite de l'insupportable. Il y a eu un gros travail scénaristique de produit pour cet épisode. Visuellement, le jeu est magnifique et bourré de détails. Concernant les classes de personnages, au nombre de 5, elles sont diversifiées et leur arbre de compétence permet vraiment de faire des archétypes totalement différents dans une même classe. On peut évidemment changer ses caractéristiques moyennant finance. La map du jeu est gigantesque : finis les chapitres, ici on parcourt le monde à pied, voire à cheval (gros plus de cet épisode), et l'ambiance graphique change au gré de nos voyages. Il y a de la quête annexe en pagaille, pas toujours intéressante, cela dépend. Il y a plein de défis et de grottes à explorer et de boss énormes à buter. Un très très bon épisode.
PRODUIT MARKETING ACTIVISION
Kirstendall J'attendais ce jeu avec impatience après avoir sans doute passé des milliers d'heures sur Diablo, tout ça pour me retrouver sur un jeu pas fini, bourré de bugs et transformé en pur produit marketing par Activision, avec ses Pass de saison et ses mise à jours m***** à la manière d'un Call of Duty. Un début de jeu difficile avec un loot pauvre, mais pauvre. Et quand le loot est bon, vous allez le looter en boucle pendant des jours à un niveau moindre que celui du premier loot. Un équilibrage des personnages pitoyable : gare à vous si vous n'êtes pas voleur sur la première saison ; et gare à vous si vous ne choisissez pas un des builds optimisés qu'on trouve sur internet, ce sont les seuls qui permettent de progresser normalement. L'interface pour les compétences est longue et pas facile à manier (la cata sur console), et le sphérier pour les parangons est immense alors même que les rééquilibrages du jeu via les mises à jours force à tout changer. Votre druide commence à être pas trop mal ? Ne vous inquiétez pas : à la prochaine mise à jour il ne vaudra plus rien ! Sans parler des bugs en jeu, le nombre de coffres impossibles à ouvrir, de loots impossibles à ramasser. No comment.
UN DECHIREMENT !
Wizzy Depuis 1997, il était écrit sur le livre des morts (en lettres de feu et de sang) qu’un Diablo se devait d’être addictif, grisant et excitant. Des obligations contractuelles pour les damnés que nous sommes. Avec l’opus IV, j’estime le pacte brisé. Grisant et excitant, il ne l’a jamais été sur les 30 premières heures de jeu. Addictif, parfois. De temps en temps. Le sentiment de toute puissance est intermittent. Le level scalling forcené empêche la libération de la dopamine. Tout est sur des rails, il n’y a aucune surprise. Mon druide/loup-garou tabasse tout avec 3 attaques et c’est l’ennui qui m’obligerait à en changer ? Quid de la monture qui arrive bien trop tard durant la partie alors qu’on peut se téléporter à l’envie ? Quid de cette boutique qui nous vend un costume de licorne à 20€ ? Quid du multijoueurs sans interaction avec les autres joueurs ? Je vis Diablo IV comme une intense déception. Mais j'ai envie de le sauver des eaux noires car je n’arrive pas à le détester : le jeu se joue, les 2 derniers actes m'ont un peu réveillé, et notre principale antagoniste Lilith, impitoyable démone, est magnifique ! Je lui offre mon âme sans problème.
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