DONKEY KONG COUNTRY  
Suggestions
DEMAKE ETONNANT
Blondex En 2000, Rare a choisi non pas de proposer une version Deluxe et en couleurs de Donkey Kong Land pour la GB Color, mais bien une adaptation de Donkey Kong Country ! Pas un niveau ne manquera à l’appel (y compris la crispante course en chariot), ce qui est déjà une petite performance pour cette cartouche. Forcément, le demake 8-bits a dû faire de nombreuses concessions, et la première d’entre elles est la qualité d’animation, assez rudimentaire, inférieure même à DK Land. En contrepartie, le jeu gagne davantage en fluidité – ce qui n’empêche tout de même pas de (rares) ralentissements – et se révèle être jouable, d’autant que le level design a été bien adapté à l’écran. Évidemment, la question de l’intérêt de l’adaptation se posait déjà à sa sortie : semble-t-il destiné au plus jeune public de la GB Color, le jeu n’a pour autant rien sacrifié de son challenge exigeant, hormis une sauvegarde automatique à chaque niveau et des mini-jeux supplémentaires (dont une partie de pêche à l’intérêt discutable) permettant de gagner des vies. De nos jours, cette adaptation saura toutefois intéresser les gamers curieux, qui pourraient être assez étonnés du résultat.
OUI !
MadMax J'ai découvert ce jeu après le très bon Donkey Kong Land II sur Game Boy et sans avoir jamais joué au pourtant culte Donkey Kong Country sur Super Nintendo. À sa sortie à l'orée du nouveau millénaire, la presse spécialisée ne tarissait pas d'éloges sur la qualité de la conversion, et c'est donc tout naturellement que je me laissai tenter. Et en effet, quelle belle pêche ! Le jeu jouit d'un graphisme léché et aux couleurs bien choisies pour nous en mettre plein la vue sur Game Boy Color. La jouabilité est aux petits oignons et découvrir les niveaux aux commandes de Donkey et Diddy Kong est un réel plaisir, tellement l'architecture des tableaux est bien réglée et le rythme varié et prenant. Difficile de s'ennuyer, de la jungle à la mine en passant par les montagnes enneigées ou encore les fonds marins... Musicalement, c'est très sympathique également et on reconnaît sans effort les thèmes issus de la 16 bits de Nintendo. L'animation est particulièrement fluide et la décomposition des mouvements des protagonistes, que cela soit nos deux singes ou les divers ennemis, fort bien détaillée. Rare nous livre une nouvelle fois un jeu de plate-forme d'une qualité... rare !
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