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DK Land n'est pas une bête adaptation de DK Country, mais un jeu à part entière. Compte tenu des moyens limités de la GB noir et blanc, DK land s'en tire plutôt bien, en proposant 4 mondes. Si les 2 premiers mondes proposent des niveaux proches du volet SNIN, les 2 derniers se déroulent dans des cadres inédits : entre le monde des nuages et la grande ville, le challenge proposé est corsé et plutôt engageant. Evidemment, pas de Donkey Kong sans son compère Diddy. Vous pourrez donc alterner entre l'un et l'autre en cours de partie, et faire jouer leur complémentarité. Par contre, même si la réalisation tire le maximum de la portable, le résultat a mal vieilli. D'abord, les graphismes sont brouillons : imaginez un DK tout noir dans un fond noir et vous comprendrez votre douleur. Ajoutons à cela une maniabilité délicate, et le jeu en devient par moment ultra crispant. Mais le plus gênant est le système de sauvegarde mal pensé, puisqu'il faudra trouver les lettres du mot KONG dans un niveau pour avoir le droit de sauver sa progression. Il est maintenant trop tard pour que je vous conseille l'achat de ce jeu, mais si vous lui donner sa chance, prenez soin de votre GB !!