DRAGON BALL Z 2 - LA LEGENDE SAIEN
Suggestions
OUI !
Kim Quelle claque ! Qui fera mieux en conversion du dessin animé le plus connu du monde entier ? Ma foi, une réponse encore discutable, néanmoins DBZ 2 sur Super Nintendo demeurera pour toujours dans le trio de tête. Surtout qu'à l'époque, on ne connaissait pas encore les déboires des héros face à Bojack, ainsi que Broly, le Super Sayan Légendaire. Les traductions par Bandaï étant l'unique point noir de ce jeu, le reste est purement génial ! Le mode Story, plutôt intéressant et long, nous donnait un avant-goût du fameux Cell-Game, et de sa cultissime scène finale. Les principaux persos sont là, et leurs boules d'énergie nous en mettent plein la vue ! Kaméhaméha ! Final Flash ! Burning Attack ! En un mot : Redoutable ! L'animation n'est pas en reste, elle répond merveilleusement, les manips sont nombreuses (les Meteors Smashs sont novateurs) et les niveaux, interminables ! Le mode Championnat glorifie les versus, sans compter les thèmes musicaux originaux et ambiancés. Un méga hit légendaire !
LE MEILLEUR DBZ SUR 16-BITS
Blondex Je n'étais pas particulièrement fan de DBZ, mais je me devais de m'y intéresser aux risques de passer pour un ringard au collège. Et pour mes potes fans de DBZ, La Légende Saien était incontournable. J'ai donc dû apprendre à y jouer, et passées les premières impressions peu enthousiastes (graphismes sobres malgré leur fidélité à la série, combats imprécis et lents), je dois admettre que je me suis bien amusé avec ce jeu. Une fois les coups spéciaux maîtrisés, les combats gagnent vraiment en dynamisme, même si l'aire de jeu semble trop vaste... Et puis on apprend aussi les super attaques, et le jeu change de dimension : parades, contre-attaques... et ce sur terre comme dans le ciel ! Les combats s'avèrent ainsi intenses, et laissent pas mal de place à la stratégie. Le vrai plus de ce DBZ est surtout son mode Histoire, plutôt long et une très bonne surprise. La Légende Saien reste donc un jeu tout à fait jouable, malgré son roster limité et déséquilibré (Goku et Broly étant bien trop forts) et sa traduction française qui fait très mal au Bescherelle ! Le meilleur DBZ sur 16-bits, sans aucune discussion pour ma part.
OUI, MAIS...
VEGETOX Dragon Ball Z 2 était vraiment le top à l'époque de sa sortie et a fait chavirer le cœur de tous les fans, avec un mode Histoire pas trop mal fichu (à part les fautes de français) ; des duels qui reprenaient les principes du premier ; son fameux écran splitté quand les 2 combattants s’éloignent l'un de l'autre ; la possibilité de s'envoler à tout moment ; les grosses attaques super bien fichues et très classe... mais qui sont pour moi aussi un gros point noir, car les combats au corps à corps manquent de punch et sont assez mollassons, surtout si vous jouez avec un pote qui n'effectuent que des grosses attaques. Après, il y a peu de personnages, mais tout en étant raisonnable pour un jeu SNES, et c'est aussi la première fois que Broly en fait partie (la classe !). En bref, un bon DBZ sur lequel on a plaisir à revenir jouer par nostalgie, mais qui a pris un sacré coup de vieux.
OUI !
Twinsen Threepwood J'ai beaucoup hésité entre un oui et un "oui mais" pour ce second DBZ. Jeu de combat emblématique de la SNES tout comme de la licence, la Légende Saien est un indétrônable dans le cœur d'enfant du trentenaire que je suis. Pourtant , certains éléments, même à l'époque, me faisaient déjà fortement tiquer, au point que sur le long terme, je lui ai préféré la version MD (oui j'ose), bien plus nerveuse et complète à mon sens. Pour les points positifs, une très belle réalisation à la fois graphique et sonore, de très chouettes arènes de combats, variées et étendues, avec certains morceaux vraiment flatteurs pour l'oreille. Idem pour les voix digitalisés et les bruits de faisceaux d'énergie, justes magnifiques. Enfin le roster est juste sublime, et rien que pour jouer Broly, ce jeu justifie à lui seul son achat. Seulement voilà, il y a des défauts et pas des moindres : une trad' française honteuse (sûrement faite au Japon) emplie de fautes, erreurs d'orthographe voire même de nom sur les personnages. Enfin, LE vrai défaut du jeu : sa vitesse en 50 hz : immonde ! Pour avoir jouer longtemps avant à la version jap, ça fait très très mal. Heureusement, il y a le mode turbo. A faire néanmoins.
OUI !
Guisbeu Quel bon souvenir que ce Dragon Ball Z 2 SNES... Il évoque pour moi des après-midi entières passées à se mettre sur la tronche avec les potos. Qui plus est, nous disposions de la cartouche japonaise (s'il vous plaît) qui nous a dispensés des problèmes de vitesses et de traduction (même si du coup, on ne comprenait pas grand chose au mode Histoire). Mais qu'importe, le plaisir vidéoludique était là. La réalisation est de très bonne facture, avec une touche graphique proche de l'œuvre d'Akira Toriyama. Les commandes sont assez simples pour ne pas rebuter le piètre joueur de jeu de baston que je suis, mais suffisamment variées pour permettre des combats intenses. Les bruitages sont excellents, et les voix digitalisées lors des attaques spéciales résonnent encore à mes oreilles. Certes, le jeu a vieilli, mais il demeure un classique des adaptations du célèbre Shonen. A essayer pour tout fan nostalgique du "Final Flash" ou du "Makankosappo" !
OUI, MAIS...
Mérode Ce jeu aura fait rêver beaucoup de gamins du milieu des années 90 : Dragon Ball Z Super Butôden 2. Rien que l'évocation de ce nom faisait vendre des Super Nintendo. Il faut remonter à une époque où Dorothée carburait plein tube sur TF1 tous les mercredi et que Cyril Drevet nous faisait des tops jeu vidéo en fin d’émission après l'épisode inédit de Dragon Ball Z. Sortie au Japon le 17/12/1993, même pas 1 an après le premier qu'on a vite oublié, La Légende Saien (en français) reprend l'arc Cell game et les OAV Broly et Bojack. Au Japon, le jeu traitait de l'actu Dragon Ball Z puisque ces films étaient eux sortis quelques mois plus tôt. Et pour la France, même si tout ça était un peu en décalage, ça n'a pas empêché Bandai d 'en vendre des palettes. Le système reprend celui du premier volet mais en beaucoup mieux : Prises et animations plus fluides, les sensations de super pouvoirs ont bien plus de gueule, le panel de coup est sympa et les hitbox sont plus précises. Cependant, on reste loin d'un Street Fighter 2 Turbo ou d'un jeu SNK. Ce n'est donc pas un grand jeu de baston, mais c'est un bon jeu de fan qui fait le job et qui en plus se paye une bande sonore de très bonne qualité.
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