FINAL FANTASY IV  
Suggestions
OUI !
Xexanoth Après être passé sur Playstation, WonderSwan et Game Boy Advance, Final Fantasy IV, sorti en 1991 sur Super Nintendo, arrive sur Nintendo DS. Vous dirigez Cecil, capitaine de la flotte de Baron, qui s'insurge avec son ami Kain contre les actes odieux que leur roi les force à accomplir. S'en suivra une longue lutte pour sauver le monde, agrémentée de quelques rebondissements. Graphiquement, le jeu est fluide et agréable, et la 3D ajoute indéniablement de la profondeur et de l'émotion à la mise en scène. Les musiques ont aussi été réarrangées pour l'occasion. Les thèmes originaux gagnent en qualité, facilitant l'immersion dans le jeu et dynamisant les combats. Niveau gameplay, on retrouve l'Active Time Battle, apparu pour la première fois dans l'épisode Super Nintendo et les invocations sous forme d'Eon. Les personnages ont chacun une classe propre et peuvent être cinq à combattre. Quelques nouveautés toutefois, des compétences spéciales qui se trouvent au long du jeu et un système de combat automatique bien pratique pour gonfler ses niveaux. Cette nouvelle adaptation fait donc honneur au jeu original et permet de redécouvrir ce chef-d'œuvre sous un angle nouveau.
DECEVANT
Enker Soyons honnêtes : SquareEnix aime faire marcher sa machine à remonter dans le temps pour alimenter sa machine à sous. Final Fantasy 4 fait ainsi (à nouveau surface) après la SNES, la PS1, la WonderSwan et la GBA, j'en oublie peut-être d'autres. Oui mais cette fois, il est tout en troidé ! C'est pas vrai ! Ah ben oui, c'est le cas. Adieu 16 bits, bienvenue dans un monde tout plein de coul...euh non, je reconnais des mérites à ce jeu mais pas celui-là, il est fadasse qu'il n'en peut plus. Pour le rayon couleurs chamarrées, allez voir plus loin svp. En soi le jeu est toujours le même (ou presque, je n'ai plus joué à la version SNES depuis une éternité. Peut-être parce que je ne l'aime pas trop) et offre un challenge correct pour tout fan de RPG. Mais vraiment, je ne suis absolument pas friand de cette réalisation qui, si elle a donné de bons résultats pour d'autres jeux, est partiellement ratée ici. J'ai parlé de couleurs fades, mais c'est finalement l'ensemble du jeu qui l'est. Pire, je peine à lui trouver une âme. Vraiment j'ai eu du mal avec lui malgré le respect que j'ai pour le titre original, au point même que je n'ai plus touché à la DS depuis lui. Et que je ne l'ai pas fini.
OUI, MAIS...
Twinsen Threepwood Œuvre culte de la SNES sorti en 1991, FFIV marque le début de l'âge d'or de la saga, qui a su s'extirper des limitations de la NES pour aboutir à des univers ultra riches, avec des personnages - enfin - travaillés. Ce volet a déjà subi plusieurs remakes à la qualité variable, mais cet opus DS de 2004 a le bon goût de proposer un vrai remake tout en 3D, dans la lignée du très bon FFIII, que j'ai énormément apprécié. Pourtant, bien que le jeu soit pétri d'immenses qualités aussi bien pour le matériau d'origine que ses ajouts en tant que remake, je suis un peu déçu du résultat final. Disons qu'on aurait pu avoir plus, et que l'ensemble a quand même bien vieilli. Points positifs : double-écran, univers immense, graphismes améliorés par rapport au III, splendides scénettes entièrement doublées, personnages enfin développés, combats très tactiques, Eons spectaculaires, musique très agréable, excellente durée de vie. Négatif : scénario finalement ultra classique et décevant sur le long terme, redondance de la progression (village, donjons en 4 sous-sols, boss) et un attachement aux personnages qui me semble moindre que ce que j'espérais. Un peu du chipotage pour un monument du RPG !
NON !
Julius Soyons d'accord, Final Fantasy IV est un grand RPG. Et là, ce ne sera pas l'histoire ou les personnages qui justifient ce "non" de ma part, mais sa refonte technique. A vouloir trop en faire et mettre des personnages en 3D, Square a fini par se planter en beauté. Où sont les univers chatoyants ? On dirait qu'ils sont passés par un filtre qui rend le tout délavé. Ajoutez à cela des personnages modélisés à la serpe de l'aliasing, et vous obtenez la perte de tout ce qui faisait le charme de ce jeu en 2D, donnant un jeu sans âme. Je ne suis pas fan non plus des nouvelles musiques. S'il n'y a avait eu que ça, à la limite, j'aurais pu pardonner, mais il s'avère même très frustrant dans le système de combat, car il y a un temps de latence énorme entre le moment où on entre la commande et celui où votre personnage l'exécute. Résultat : le jeu, déjà loin d'être évident dans sa version originale, devient un supplice pour le joueur. Final Fantasy IV a raté son opération esthétique, et s'est mué en une créature de Frankenstein impitoyable. Je n'en revient toujours pas.
ConsolesPlus.net   1UP   Jeux Classiques   Poulpeo
Protected by Copyscape Web Plagiarism Software