FINAL FANTASY (PIXEL REMASTER)  
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L'ORIGINE DE TOUT
PXL Final Fantasy I revient une n-ième fois ! Après la version Famicom, puis GBA et PSP, le voilà de retour en version Pixel Remaster. La nouvelle collection des 6 premiers épisodes revisités avec des graphismes à la SNES en général et des effets lumineux plus travaillés, mais faisant toujours la part belle aux pixels. La bande-son est une fois de plus réorchestrée également pour offrir du bon pour les oreilles. Le jeu est également devenu tellement "user friendly" au fil des remakes qu'il ne vous demandera pas trop d'investissement, et en prime on peut trouver une option pour accélérer le gain d'XP et de Gils. Il vous faudra tout au plus une quinzaine d'heures pour en voir le bout. Le jeu est très agréable, aussi bien graphiquement qu'à manier. En effet, on peut maintenant se diriger en diagonale et c'est un gros plus dans les donjons et sur la map. On peut également créer une macro de combat et la répéter tout en accélérant la vitesse des combats. FFI est à l'origine de cette fabuleuse série et offrait déjà un semblant de scénario quelque peu travaillé. A faire et à refaire.
OUI !
Julius L'épisode fondateur de la saga Final Fantasy revient dans une version Pixel Remaster et surtout, plus " user friendly". Outre l'aspect graphique qui rappelle les versions Dawn of Souls et PSP, ainsi que les musiques réorchestrées, elle propose aussi de multiplier l'XP et l'argent par 4 à chaque combat, idéal lorsqu'on ne connait pas le jeu ou que l'on ne veut pas se prendre la tête. Le jeu ajoute des save auto dès que l'on passe une porte, permettant de reprendre juste avant un boss en cas de Game Over. De fait, le jeu est plus agréable à parcourir, et a bénéficié d'une traduction en français. Sur Switch, le tout reste très fluide. Mais attention, tout modernisé qu'il soit, le jeu a gardé sa structure d'origine, avec l'obligation de bien lire les indices laissés par les PNJ pour savoir ou aller, et là dessus, le jeu est parfois un peu confus. On va dire que c'est une erreur de jeunesse, tout comme les donjons qui sont immensément grands avec des salles vides. Comptez entre 10 et 15 heures pour le terminer. Néanmoins, même s'il n'y a pas le contenu supplémentaire de Dawn of Souls, cette version reste la meilleure pour découvrir cette pierre angulaire du RPG japonais.
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