FINAL FIGHT  
Suggestions
VERSION CHARCUTEE !
Blondex On aurait pu penser que l’adaptation du classique des salles d’arcade sur SNES allait être parfaite. On aurait aussi pu penser que Capcom allait prendre soin de restituer toute l’ambiance de ce jeu, en ajoutant même quelques petits effets supplémentaires comme la SNES le permet. Mais pour des raisons de limitations techniques diverses, Final Fight version Super est un Final Fight version mini. Pour rappel, le jeu d’origine pouvait se jouer à 2 en même temps. Oubliez ça, ce Final Fight se joue uniquement en solo. Pour rappel, le jeu propose 3 personnages : Cody, Guy et Haggar. Oubliez donc Guy, il est passé à la trappe. Le jeu compte également un niveau de moins (le 4ème, celui dans la zone industrielle avec Rolento pour boss). A ce niveau, ça ne s'appelle plus de la limitation technique, c'est du charcutage ! Seul défaut excusable : la SNES ne pouvait afficher autant d'ennemis simultanément, mais de ce point de vue, le plaisir de cogner n'en est pas trop affecté. Bien sûr, il ne s'agit pas là d'un mauvais jeu, mais si vous voulez découvrir Final Fight, de bien meilleures versions que celle-là existent : Mega-CD, GBA, ou même - tout simplement - l'original arcade.
POUR LES FANS DE LA SNES...
jumpman Capcom nous propose en 1991 sur la SNES, l'adaptation de son beat’em all mythique sorti en arcade : Final Fight. Alors oui, mon premier avis fut assassin avec cette sous-version... Oui, je parle de "sous-version" car cette adaptation a subi quelques grosses coupes : Guy, l’un des trois personnages du jeu original, est absent ici, tout comme le stage-4 (Industrial Area). Et puis surtout, l’absence d’un mode 2-P s’est cruellement faite ressentir à l’époque ! Et enfin pour finir, les versions US & Pal subissent la censure et le menu d’option est stupidement caché… Vous l’aurez compris, ce Final Fight version 16-bits est parti avec de lourds handicaps. Et pourtant aujourd’hui, je m’y amuse, car il reste fun à jouer avec un jeu rapide, une réalisation sympathique et une maniabilité sans faille. Un bon beat’em all pour cette machine, même s'il reste une adaptation médiocre du fabuleux Final Fight au bout du compte. Par contre, privilégiez absolument la version Jap et en 60hz !
OUI, MAIS...
Kim Alors oui, ce Final Fight sur Super Nintendo a été énormément tronqué par rapport à la version arcade, cependant je serai moins vindicatif que Blondex. J'ai trouvé ce beat'em all plutôt beau, qui en plus, bénéficie de musiques "coup de poing" collant parfaitement au genre et à ce que l'on voit à l'écran. Les possibilités d'action de nos chers Cody (j'adore ce perso !) et Haggar auraient pu être un petit peu plus étoffées, mais qu'importe : ça cogne dur, ça cogne sec, tout ce que j'aime ! A l'instar de Streets of Rage sur Megadrive (qui reste pour moi le meilleur des deux rivaux SNES/MD), on erre dans des rues sales, des bars malfamés ou dans le métro où des tas de punks ou pas-beaux vous attendent et qui veulent qu'une seule chose : en découdre avec vous ! Un univers que je trouve prenant dans lequel j'aurai bien apprécier la présence de Guy (autre très bon perso), mais aussi surtout la possibilité de jouer à deux, chose primordiale pour un beat'em all ! Sur ce dernier point, c'est ce qui a fait pencher la balance vers un "Oui, mais...", car un jeu tel que Final Fight sans mode deux joueurs, c'est un comble ! Sinon en solo, cette cartouche m'a fait passer un bon moment.
OUI, MAIS...
Destructor Doté de graphismes colorés avec de gros sprites, Final Fight est spectaculaire et permet d'envoyer mordre la poussière à la racaille des environs. On peut choisir entre deux personnages pour castagner les vermines, mais il manque cruellement un mode 2 joueurs - vraiment le point noir du jeu, dommage. Sinon, l'action permet de se défouler mais est répétitive, notamment à cause du faible nombre de coups possible. L'aventure vous tiendra en haleine quelques heures. Il a longtemps été le beat them all de référence sur ce support.
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