FIRE EMBLEM - RADIANT DAWN  
Suggestions
EXIGEANT MAIS PRENANT
Blondex Ce Fire Emblem – suite directe de Path of Radiance sur GameCube – devait être une caution gamer de la Wii à ses débuts ; ce fut un rendez-vous raté de la licence avec un nouveau public. Avec sa réalisation austère et son univers complexe, Radiant Dawn est même un des volets les plus exigeants de la série. Avant de retrouver Ike et ses mercenaires, il faut en effet se coltiner la magicienne Micaiah et son équipe de bras cassés, dans une première partie qui s’apparente à un apprentissage par l’échec. La difficulté devient ensuite plus abordable dans les parties suivantes, mais l’idée même du jeu prend aussi tout son sens : vous avez d’abord guidé le camp « ennemi », sorti humilié de la précédente guerre ; partirez-vous ensuite le sabre au clair l’écraser avec des soldats plus aguerris ? En suivant 3 groupes différents, Radiant Dawn propose une histoire dépassant le manichéisme inhérent à la série, même si les comploteurs maléfiques ne sont jamais bien loin. Revers de la médaille, la difficulté n’est évidemment pas progressive, mais les experts – à qui ce jeu se destine – trouveront ici un tactical-RPG qui bouscule des codes établis, et propose des batailles intenses et variées.
ConsolesPlus.net   1UP   Jeux Classiques   Poulpeo
Protected by Copyscape Web Plagiarism Software