Editions Pix'n Love: 101 % rétro!

Discussions autour des magazines de jeux vidéo
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Blondex
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Message par Blondex »

Un ami qui était à la Japan expo m'a ramené le nouveau Pix'n Love, ainsi que le tome 1 de l'histoire de Nintendo !

Des heures et des heures de lecture m'attendent !! :D
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jumpman
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Message par jumpman »

Et hop, c'est commandé ! 8)
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Blondex
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Message par Blondex »

L'interview d'AHL fait vraiment plaisir, c'est en la lisant qu'on se rend compte qu'il manque ce genre de personnes dans la presse spécialisée actuelle ! :(

Morceaux choisis :
"L'aspect technique, je m'en fiche pas mal au final, même si j'ai déjà pris mon pied sur des jeux qui en mettaient plein la vue. Mais le premier Mario m'éclatera toujours plus que le dernier navet à la mode avec des graphismes de la "mort-qui-tue"

"Alors évidemment, si en plus d'être intéressant c'est joli, c'est le summum. Mais ce n'est pas le fond du problème ! Et c'était malheureusement déjà le cas à Tilt, il y a 20 ans."

"Je me souviens avoir choqué plusieurs membres de la rédaction (de Tilt) après avoir apposé la mention Hit sur le test de Super Mario Bros 2. Tout ça parce que d'un point de vue purement technique, le jeu de Nintendo était à des années lumières de Shadow of the Beast sur Atari ST"
(et il avait raison dès le départ AHL, car aujourd'hui, Shadow of the Beast est tombé aux oubliettes, tandis que l'on se souvient toujours de SMB2 !)

"les ventes (de Consoles +) se sont mises à chuter(...), et comme j'avais à la fois une grande gueule et un bon salaire, je savais pertinemment que la situation allait devenir problématique. La direction (d'Emap) voulait vendre depuis quelques temps déjà, et pour se débarasser du magazine, il fallait avant tout se débarasser du rédacteur en chef."

Concernant son retour : "Je suis un vieux et j'ai tendance à penser tout de suite presse papier. Et comme le marché en France est monopolisé par une société dont je préfère taire le nom et avec laquelle je suis en profond désaccord, c'est très difficile. (...) Et puis il faut dire que je suis bien à la retraite !"

En tout cas, merci pour cette interview passionnante !! 8)
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jumpman
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Message par jumpman »

Merci Blondex ! J'ai hâte de lire ça !! :D

AHL c'était une autre époque... Qui me manque cruellement aujourd'hui ! :(
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Enker
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Message par Enker »

Le volume 1 de l'histoire de Nintendo me plairait bien, mais voilà je continue à penser que 20€ représentent une somme bien trop importante pour ce que c'est.

Et pourtant, j'ai pu lire à droite à gauche qu'il est vraiment bien ce petit ouvrage. Enfer et damnation.


Si seulement le site web proposait un tarif préférentiel pour un lot (du genre les cinq mag' + le spécial), j'y réfléchirais sans doute plus. Mais là, 64€ + les frais de port, je ne sais plus trop quoi dire. :?
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jumpman
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Message par jumpman »

C'est vrai que 19 euros, cela peut paraitre cher, mais tu en as pour ton argent :

-Papier de qualité
-22O pages richement illustrées
-Des années de recherches en un seul bouquin
-Des archives et histoires inédites
-Un protége cahier fourni avec

Nan vraiment, c'est vraiment un prix justifié... Et puis surtout, ce n'est pas un bouquin qui sort chaque mois.
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Blondex
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Message par Blondex »

Rien à ajouter !
C'est le genre d'ouvrages que tu peux fièrement installer dans ta bibliothèque, c'est bien écrit, très documenté, une véritable plongée dans l'histoire de Nintendo.
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loup54
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Message par loup54 »

et je ne l'ai pas encore acheté mais il faut le commander sur internet??
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Romain
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Message par Romain »

Oui, tu peux l'avoir sur le site officiel :wink:
Sinon c'est vrai que c'est pas vraiment chère, comparé à des magazines qui coûtent 6.50 euros et qui sortent tous les mois.
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MitsuO JCT
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Message par MitsuO JCT »

Chers tous,

j'ai l'immense joie de vous annoncer l'inauguration de notre nouvelle collection avec la sortie, aujourd'hui même, du premier tome des Cahiers du Jeu Vidéo!

Cette collection, pas comme les autres, s'articule autour d'une thématique bien précise, et fait intervenir différents acteurs: joueurs, historiens, sociologues, universitaires etc., pour un regard résolument critique et analytique d'un média qui finalement, le vaut bien. Le thème de ce premier volet? La guerre, thématique omniprésente dans l'univers du jeu vidéo.

La guerre est-elle un jeu ? Qui sont les héros ? Qui sont les ennemis ? Qui sont les résistants.... et les terroristes ? Pourquoi les wargames fédèrent-ils autant d’habitués ? Medal of Honor, Call of Duty : histoire ou propagande ? Les jeux japonais sont-ils pacifistes ? Les jeux arabes, un autre regard sur le conflit israélo-palestinien ? Les hackers américains ont-ils collaboré avec l’armée ?

De Spacewar à Call of duty 4, la guerre est omniprésente dans les jeux vidéo, elle en est peut-être l’essence-même. Beatem’all, shootem’up, first person shooters…, tous ces genres suggèrent le conflit. Réalisé par des joueurs, journalistes, sociologue…, ce numéro enquête sur l’histoire des wargames, l’évolution dans le temps de la figure du mercenaire, les différentes facettes de l’ennemi sans oublier une analyse des FPS sur la seconde guerre mondiale, un regard sur les jeux pacifistes japonais et les essais réalisés au moyen-orient traitant du conflit israélo-palestinien… Le but ? Dessiner la structure de la guerre vidéo-ludique et réfléchir sur la fonction du héros, celle de l’ennemi, les conceptions de la guerre qui s’opposent entre les auteurs de jeux vidéo issus de culture différente.

Mais le numéro ne se prive pas de remettre en cause son sujet : la véritable guerre n’est-elle pas celle entre le joueur et la machine ? Enfin, les jeux vidéo sont-ils plus militaristes que leurs aînés, les jeux de société ?

Cette odyssée passionnante se termine sur un entretien avec Ed Halter, critique américain du Village Voice et auteur d’un livre remarqué sur le sujet, qui nous éclaire sur le rôle des hackers américains dans le développement des jeux de guerre. La drôle d’alliance nouée entre eux, le Projet Manhattan et Hollywood n’est pourtant pas sans lien avec la guerre qui déchire toujours l’Irak quarante ans plus tard…

Disponible à partir du 22 octobre sur http://editionspixnlove.fr

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[URL=https://imageshack.us]Image[/URL
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jumpman
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Message par jumpman »

Bof... C'est le genre de mag' qui ne m'attire pas ; Trop élitiste (a vouloir tout analyser) et surtout, pas vraiment rétro... :? Attention a ne pas vous "éparpiller" avec tout vos bouquins.

Sinon, des nouvelles concernant le prochain Pix'n Love (qui ne devrait pas tarder pourtant) ??
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Blondex
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Message par Blondex »

Je pense au contraire que de telles analyses manquent dans le monde du jeu vidéo, notre loisir est trop souvent perçu comme peu mature alors que ce genre de parutions tend clairement à démontrer le contraire.

Ce n'est pas non plus s'éparpiller que de parler de sujets actuels, d'autant qu'un tel ouvrage aura vocation à traiter du jeu de guerre dans son ensemble : vieux et nouveaux jeux du genre.
Et puis, comme le dit Mitsuo, c'est une nouvelle collection, à côté des Pix'n Love.

Le sujet en revanche ne m'intéresse pas, tout comme le genre de ces jeux, donc cette fois, je vais passer mon tour !
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jumpman
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Message par jumpman »

Y a qu'a demander... 8)

Pix'n Love 06 arrive avec un p'tit mois de retard et il sera dispo dès la mi-novembre sur le site officiel ou bien dans quelques boutiques chanceuses (Retrogame-shop à Paris 11éme).

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"Sixième numéro du mook 100% rétrogaming, Pix'n Love #06 décrypte comme à l'accoutumée les perles vidéoludiques et autres bizarreries qui ont forgés l'histoire du jeu vidéo.

Plus que jamais, ce dernier cru se focalise sur ces « petites anecdotes croustillantes qui font toute la différence », de celles qui ne se trouvent qu’auprès des créateurs même de jeux vidéo. L’occasion pour nous de vous inonder d’interviews aussi prestigieuses qu’inédites :

- Christian Senn, game designer et coordinateur sur le projet mort-né de SEGA : Sonic X-treme
- MIDAM, le célèbre auteur de la bande- dessinée Kid Paddle
- Mr. « Polygon » Inukai, game director de Mr. Splash sur Famicom
- Fabrice Hautecloque de chez Silmarils, soundtracker sur Xyphoes Fantasy
- Jeff Minter, fondateur du studio Llamasoft
Etc…

Sans oublier les éternelles review arcade (Road Runner, Kabuki Z…), consoles (Hokuto no Ken, Wild Guns…) et micros (Lands of Lore, Fruity Franck), les news homebrew et autres trivias en veux-tu en voilà ! Un numéro plein à craquer, en somme… !

Téléchargez le PDF de présentation

Au sommaire :

Génération rétro
- Interview Midam(Kid Paddle)
- Infos rétros homebrew
- Interview Mr. Splash
- LCD Zone
- LSI Zone
- Rétrovisuel

Arcade
- Review: - Heiankyo Alien
- P-47
- Kabuki Zone
- TNT III
- Road Runner
- Kicker
- Goalie Ghost
- Dead Connection

Micros
- Dossier/interview Xyphoes Fantasy
- Intervoew: Jeff Minter
- Review: - Fruity Franck
- Lands of Lore
- Entity

Consoles
- Dossier/Interview: Sonic X-trem
- Dossier/Interview: Actionauts
- Dossier/Interview: Beggar Prince
- Review: - Wild Guns
- Ninja Golf
- Black Belt
- Trivias

Rétropinions
- Tribunes libres"

(Source editionspixnlove.fr)
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Blondex
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Message par Blondex »

Bon bah tu vois, ils n'ont pas oublié Pix'N Love ! 8)
Je surveille la sortie de ce numéro 6 !
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jumpman
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Message par jumpman »

Pix'n Love N°6 débarque le 17 Novembre !

"Novembre! C'était bel et bien la date annoncée pour la sortie du très attendu nouveau numéro de Pix'n Love. Comme promis, l'ouvrage est d'ores et déjà entre les mains de notre imprimeur qui s'active pour le finaliser dans les meilleurs délais, c'est à dire le 17 novembre.
Bref, rendez-vous la semaine prochaine pour la sortie d'un numéro "special découvertes".
Si la plupart des jeux présentés ne vous disent rien, n'ayez pas peur et faites nous confiance. Pix'n Love se charge de vous faire découvrir des jeux dont vous ignoriez l'existence et qui pourtant valent le détour..."

(Source Editionpixnlove.fr)

Bon, faudrait pas non plus nous parler de jeux totalements inconnus et destinés a l'être. Pix'n Love ne doit pas tomber dans "l'élitisme" non plus... :? Mais bon, bien entendu, ce numèro sera mien dès sa sortie ! :wink:
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