Nouveaux Sonic

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Blondex
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Message par Blondex »

Joyeux anniversaire Sonic !!

Bon, je n'ai finalement joué qu'au premier Sonic du début à la fin, je connais également un Sonic (le deuxième) sur Game Gear... et y'a Sonic dans Smash Bros Brawl... et voilà les quelques rares contacts que j'ai avec le hérisson bleu.

J'espère quand même que Sonic Generations sera enfin le volet qui mettra tout le monde d'accord. 20 ans pour une mascotte, c'est quand même vieux, mais Sonic n'a pas renoué avec le gros succès critique et public depuis bien longtemps.
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jumpman
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Message par jumpman »

"Vingtième anniversaire oblige, Sega prévoit d'accompagner la sortie de Sonic Generations avec une édition collector pas piquée des hérissons.

Le coffret inclura notamment une figurine des deux générations de Sonic, une version numérotée de l'anneau d'Or anniversaire, un livret d'illustrations, un documentaire making of vidéo truffé d'interviews et la bande son reprenant les thèmes favoris de la Sonic Team. L'édition du jeu incluse dans l'offre sera évidemment l'édition limitée, avec un boitier lenticulaire et du contenu téléchargeable en guise de bonus. La sortie du jeu est toujours calée au 4 novembre sur Xbox 360 et PS3. La version 3DS suivra dans la foulée.
"
(Gamekult.com)
Modifié en dernier par jumpman le jeu. 02 avr. 2015 22:56, modifié 1 fois.
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jumpman
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Message par jumpman »

"Certains s'en doutaient un peu depuis le temps mais c'est désormais officiel. Ken Balough, l'ancien directeur derrière Sonic the Hedgehog 4 a révélé que SEGA avait bien prévu de sortir l'épisode 3 de cette suite spirituelle à Sonic the Hedgehog 3 mais que la firme avait finalement décidé d'annuler le projet.
Image
Sonic the Hedgehog 4 avait bien été annoncé comme étant une trilogie paraissant sur le Xbox Live, le Playstation Network et le WiiWare/eShop de Nintendo mais les raisons de l'annulation de la troisième partie n'ont pas été évoquées. Rappelons que les deux premiers épisodes parus en 2010 et en 2012 n'avaient pas été spécialement appréciés par les critiques et les fans.
"

(Nintendo-Master.com)
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Wizzy
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Message par Wizzy »

Ce Sonic 4 est un vrai fiasco. Vu l'attente qu'il avait suscité et la déception du premier volet, ça ne m'étonne pas que le troisième ne sorte pas. Le premier m'avait déçu et j'ai testé la démo du 2 sans conviction.

Ils auraient mieux fait de se concentrer sur un seul gros épisode garni en niveaux, plutôt que 3 volets rachitiques qui sentent la radinerie et l'argent facile.
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Wizzy
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Message par Wizzy »

Sega ne va pas bien du tout, les épisodes de Sonic ne se vendent plus.
Sonic n'a pas fini de pleurer au regard des résultats du dernier opus sorti le 21 novembre dernier : cumulés, Sonic Boom : L'Ascension de Lyric et Sonic Boom : Le Cristal Brisé sortis respectivement sur Wii U et Nintendo 3DS ne se sont vendus qu'à 490.000 exemplaires.

Des résultats alarmants qui représentent tout simplement le pire total de la série pour un épisode "majeur", malgré les chiffres déjà faméliques des deux versions de Sonic Lost World vendues à 710.000 exemplaires au total.

(...)

Côté résultats financiers sur la période allant du 1er avril au 31 décembre 2014, l'augmentation du budget de développement de 21% et des dépenses publicitaires de 56% n'aura visiblement pas suffi à booster les ventes, ce qui se ressent directement sur le résultat net de SEGA, en chute de 24%. Pour ceux qui se posaient encore la question de la logique de restructuration de SEGA évoquée fin janvier, la voilà. Ces mauvais chiffres permettent également de relancer la question de l'avenir du hérisson bleu, idole de l'enfance et de l'adolescence de certains joueurs passée au rang de mascotte ignorée, voire ringarde. Triste constat.

Par Kaaraj, Journaliste Jeuxvideo.com
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jumpman
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Message par jumpman »

Ca sent le sapin pour Sega... :?
En même temps, avec tellement de mauvais choix, pouvait-il en être autrement ?!
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Blondex
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Message par Blondex »

Rarement une mascotte n'aura subi autant d'affronts que Sonic. Les jeux Mario sont restés synonymes de qualité, on peut les acheter en toute confiance - même les épisodes "moyen" comme les récents New SMB restent nettement au dessus de la mêlée.

De son côté, hormis Sonic Generations qui semble indiscutablement bon, difficile d'acheter un Sonic en se disant qu'on aura forcément un bon jeu. Le consommateur n'est pas idiot, et le gamer est très bien avisé, il n'achètera pas n'importe quoi.

D'une manière générale, il y a un manque de vision de Sega sur de vrais projets depuis l'arrêt de la Dreamcast, c'est au jour le jour et c'est le tout venant. A part sortir des Yakuza et des Sonic, que fait réellement Sega ? Quand ils retouchent à un titre de leur catalogue, c'est pour le massacrer (Golden Axe, Shinobi, sans compter de nombreux Sonic...). Ces derniers temps, on peut pas se dire : tiens, y'a un jeu chez Sega qui valait vraiment le coup.
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Kim
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Message par Kim »

Pourtant les Sega & All-Star Racing sont des bons jeux... Bon d'accord, c'est peut-être la seule exception.

Je crois qu'il y en a eu deux en tout, et en testant leurs démos respectives, j'ai pris beaucoup plus de plaisir que sur un Mario Kart.
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Blondex
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Message par Blondex »

Perso, je n'ai pas été emballé par les démos, mais bon, ce n'est que mon opinion.

Je ne dis pas qu'il n'y a que des mauvais jeux Sega - il y en a même des très bien (VF5, la série des Total War...), mais la marque n'est plus synonyme de qualité, elle ne respecte pas assez ses licences, et manque clairement d'ambition. C'est actuellement un éditeur / développeur banal, derrière Capcom ou Konami.
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Wizzy
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Message par Wizzy »

Le prestige de Sega s'effrite de plus en plus, ils n'ont plus cette capacité à innover comme il le faisait par le passé avec leurs productions maison.

Par contre ça reste un bon éditeur : des jeux comme Bayonetta, Mad World, Hell Yeah !... me font dire que Sega a eu du flair ces dernières années.
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Blondex
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Message par Blondex »

Le problème, c'est que leur flair n'a pas eu la réussite escomptée. Sega a soutenu des jeux plus osés il y a quelques années (j'ai aussi en tête House of the Dead Overkill). Plutôt que de persister, Sega a opté pour la carte "prise de risques minimale", et on voit ce que ça donne.
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Wizzy
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Message par Wizzy »

J'ai appris tout récemment que Sega arrêtait la production de jeux sur console...
Voilà une annonce qui ne devrait faire sourire personne. Alors que les difficultés de Sega n'avaient rien d'un secret, en particulier depuis la récente officialisation d'un plan de restructuration, l'ancien fabricant de consoles vient d'annoncer qu'il renonçait à ses activités de développement sur consoles afin de se concentrer sur ses licences déclinées sur PC (Football Manager, Total War) ainsi que sur mobile (Sonic).

Le but avoué est de se consacrer à des activités rentables, et bien sûr d'en optimiser le rendement.

Est-ce donc la fin de Sonic sur consoles ? Étrangement, dans une interview livrée à 4Gamer et à peine antérieure à l'annonce de Sega, le patron de la Sonic Team, M. Takashi Iizuka, était loin de se montrer aussi affirmatif. Il n'écartait pas un avenir essentiellement tourné vers la mobilité, mais expliquait qu'il n'avait aucun projet d'arrêter le développement de titres estampillés Sonic sur consoles. Il n'est pas sûr, toutefois, que ses plans soient en harmonie avec ceux du conseil d'administration de Sega-Sammy. Les futures pérégrinations supersoniques du hérisson bleu pourraient donc bel et bien se cantonner à nos smartphones...

source : les Numériques.com

Cette info du 4 mars a été à peine relayée, je ne la connaissais pas et c'est encore plus terrible car ça montre un vrai désintérêt des médias de masse pour la firme

or pour moi c'est une bombe, tout un passé qui s'effondre, no future pour Sega, la Fin... Même pour Sonic, j'y crois plus...
:sm1: :sm1:
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jumpman
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Message par jumpman »

En même temps, quand tu vois ce qu'est devenu Sonic et ce qu'en a fait Sega... :roll:

Aujourd'hui, Sega est quasi-mort. Ils vont se recentrer sur les smartphones pour le moment, mais se feront avaler par un concurrent un jour et "bye-bye" Sega. Par contre, Sega n'est pas le dernier a se tourner vers le monde des smartphones ; Konami semble également vouloir emprunter cette voie.
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Wizzy
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Message par Wizzy »

c'est vraiment étrange cette période, je vois pas en quoi, vu la concurrence, le marché du Smartphone est porteur ? Pour des éditeurs comme Konami et Sega, on dirait plus une belle voie de garage.
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jumpman
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Message par jumpman »

wizzy a écrit :c'est vraiment étrange cette période, je vois pas en quoi, vu la concurrence, le marché du Smartphone est porteur ? Pour des éditeurs comme Konami et Sega, on dirait plus une belle voie de garage.
Et pourtant... Au Japon, les chiffres sont là ; le public commence à basculer vers les smartphones (et autres appareils portatifs), au détriment des consoles classiques. Il n'y a qu'a comparer les chiffres de ventes des consoles d'aujourd'hui par rapport à celles d'il y a quelques années pour se rendre compte du problème. C'est d'ailleurs bien pour ça que Nintendo commence a tâter le terrain avec DeNA. C'est aussi pour ça que Sony avec lancé son Xpéria (mais bien trop tôt). Le marché est entrain de muer et certains éditeurs (et peut-être même, constructeurs) vont morfler, voir même sombrer.

Quelque part, j'ai envie de dire que c'est aussi, une sorte de retour aux sources. En effet, les gens en ont marre des machines hors de prix, des jeux toujours plus gros, plus lourds, plus chers. Pour beaucoup, ils redécouvrent les joies du JV simples, rapides et addictifs, qui était l'essence même de l'arcade des années 80.

Voilà maintenant que je défend les jeux smartphones... vite, un Guronsan ! :lol: