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Voilà la couverture :
![Image](http://img530.imageshack.us/img530/4046/roleplayinggamezl8.jpg)
Le Hors Série numéro 2 est également sorti :
![Image](http://img159.imageshack.us/img159/5636/roleplayinggamehsfo7.jpg)
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Même si je ne cautionne pas leur stupide mentalité de gamers pro-square-enix , personne ne me reprochera d'avoir été correct contrairement à eux sur Internet .X-Fab a écrit :
Pour fêter comme il se doit la sortie du dernier blockbuster de Square Enix, Role Playing Game a choisit de vous faire voyager dans un océan d’étoile grâce à un numéro spécial science-fiction. Vous retrouverez donc le test de 8 pages de Star Ocean : The Last Hope dans sa version japonaise, ainsi qu’une partie « Past » dédiée à tous les titres marquants du genre ; un rétro test de Phantasy Star, un Screenplay XenoSaga, un Battle Mecanism Mass Effect, un Memory Card Xenogears et un dossier sur le traitement de la science-fiction dans le RPG. Bien évidemment, toute l’actu du moment est présente dans nos pages, avec un Zoom sur Oboro Muramasa Yôtôden, les tests import de Fragile, Demon’s Souls, Mario & Luigi RPG 3, et les sorties officielles de Valkyrie Profile Covenant of the Plume, Eternal Sonata (sur PS3), MegaDrive Ultimate Collection et bien d’autres…
Nous vous donnons donc rendez-vous dès demain (voire même aujourd'hui) dans votre kiosque favoris, et vous promettons d’ores et déjà un numéro 15 exceptionnel pour le mois prochain ! N’hésitez pas à parler du magazine autour de vous, et à poster vos commentaires sur notre forum.
(Source : Page Facebook)Annonce importante à lire impérativement par tous les lecteurs du magazine Role Playing Game. #RolePlayingGame #RPG44
Bonjour à tous !
Devant la recrudescence de messages visant à nous demander des explications au sujet de la baisse de qualité du magazine, nous avons décidé de vous répondre ici-même.
En effet, vous avez été nombreux à nous faire part de nombreuses coquilles trouvées dans le dernier magazine (numéro 44) sorti récemment. Erreurs de maquette, fautes diverses et variées dans les textes, aussi bien en matière d'orthographe qu'au niveau des informations communiquées, etc. Les messages ont commencé à affluer de toutes parts, et c'est ce qui nous a mis la puce à l'oreille concernant la sortie du numéro 44.
Si vous avez jeté un œil à l'ours du mag, vous avez certainement remarqué que l'équipe rédactionnelle a changé. La team historique du magazine (qui écrit ce message et qui administre cette page non-officielle depuis le début) a décidé de ne plus collaborer avec la maison d'édition suite à divers problèmes d'éthique. Nous avons donc été mis au courant de la sortie du #44 grâce à vos retours, qui nous ont relayé énormément d'erreurs.
Donc, pour clarifier la chose, l'équipe d'Oblivion n'est hélas plus aux commandes de RPG, et n'a pas contribué au numéro 44. Cela nous fend le cœur, nous avons l'impression de vous trahir en abandonnant notre bébé, mais il n'était plus possible de travailler comme nous l'entendions. Nous avons réussi à surmonter toutes les contraintes imposées jusqu'ici, à savoir la perte d'un cahier de 16 pages, la diminution drastique – et continuelle - des caractères écrits par page, une baisse de la qualité du papier, la perte du dos carré remplacé par des agrafes, etc. Malgré notre volonté, nous sommes arrivés à un point où nous n'étions quasiment plus libres de quoi que ce soit, le tout dans une ambiance désastreuse. Cela nous a contraint à jeter les armes. Game Over.
Il est donc inutile de nous envoyer vos questions au sujet du mag, nous n'avons plus notre mot à dire. Nous sommes aussi étonnés que vous de constater que l'équipe aujourd'hui en charge du magazine ne respecte pas le travail accompli jusqu'ici. A commencer par le dossier Zelda perclus de fautes de frappe, d'accord et d'erreurs en pagaille. La liste n'est pas exhaustive mais voici quelques exemples qui nous ont été rapportés : "Link's Awkening", "Twilight Zone" (au lieu de Twilight Princess, magistral messieurs dames, l'épisode caché peut-être...), "Les deux jeux les plus impressionnants reste [...]". La palme revenant à cette citation que l'on cherche toujours à comprendre : "Au début, Zelda qui donne son nom au jeu au début qu'un vague prétexte". Ce dossier se termine en apothéose par le constat suivant : « La série Zelda cherche toujours son public ». Mais oui, bien entendu...
Nous précisons tout de même que notre ancienne correctrice – également rédactrice - était une pro en matière de RPG, avec une connaissance exemplaire dans le domaine. L'erreur est humaine, et il est assez courant d'en faire sous l'emprise de la fatigue. Sans elle, RPG n'aurait pas soutenu le niveau de qualité qu'il détenait jusqu'à aujourd'hui (même si nous le savons, quelques coquilles ont réussi à passer malgré sa vigilance lors des bouclages les plus tumultueux). Son absence se ressent forcément aujourd'hui.
Nous voulions aussi revenir sur le ton actuel. Nous avons toujours mis un point d'honneur à vous considérer comme des connaisseurs. Ce n'est pas le joueur casual qui achète un magazine spécialisé dans le RPG. Cela semble avoir été oublié par la rédaction en place, qui a tendance à prendre les lecteurs pour des incultes si l'on en croit vos retours. En même temps, quand on voit le nombres de maladresses que contient ce numéro (jusque dans les tests dont celui de Pokemon), on devine que les rédacteurs ne sont eux-mêmes pas en moyen de véhiculer le niveau d'information nécessaire à une telle publication.
Il ressort également que les jeux traités dans le magazine n'ont pas (tous) été réellement testés vu le contenu rédactionnel approximatif, erroné (et famélique). Mention spéciale au test de Tales of Xillia 2 sans bloc note (qui figure pourtant en couv'). L'auteur, que nous connaissons, a lui-même fait savoir qu'il n'avait pas eu le jeu en main, d'où l'absence de note (ce qui est tout à son honneur). Le procédé n'en reste pas moins incompréhensible !
Entendons-nous bien, ce ne sont pas les rédacteurs qui sont à blâmer (nous sommes bien placés pour savoir les contraintes avec lesquelles ils doivent composer), et chacun possède sa spécialité. Rares sont ceux qui peuvent se targuer de maîtriser aussi bien la saga Tales of, la série Atelier, les Shin Megami Tensei que les Final Fantasy (par exemple). Non, c'est bel et bien la direction - laquelle ne connaît absolument rien au jeu vidéo, il est essentiel de le préciser - qui est en cause, pour avoir forcé la sortie d'un magazine sans le staff qualifié pour le produire.
Nous tenions à publier ce message d'information pour vous mettre au courant de ces changements drastiques, car cela nous semble capital. Nous autres rédacteurs de la vieille équipe (wow, ça file un coup de vieux tout ça !) avons toujours fait en sorte de vous considérer comme un public à bichonner, à ne pas décevoir, même si cela n'a pas toujours été facile vu les contraintes imposées – surtout au bout de 43 numéros ! Nous nous sommes efforcés de vous transmettre l'info quoi qu'il en coûte, parce que vous êtes tout comme nous de vrais passionnés connaisseurs. On s'adressait à vous comme on souhaiterait que l'on s'adresse à nous, sans langue de bois, sans raccourcis malheureux, sans vous prendre pour des #$%*µ. Et cela ne semble plus être le cas aujourd'hui.
Puisque nous sommes dans les confidences, quand on vous dit que l'on a mis nos tripes dans ce mag, c'est la vérité. Certains le savent ou s'en doutent déjà, mais sachez que l'on achetait souvent nous-mêmes les jeux testés en import, avec nos propres deniers, pour vous en pondre les tests le plus rapidement possible. Parfois, notre « salaire » ne suffisait même pas à couvrir les dépenses. Mais la passion prime sur tout, vous le savez aussi bien que nous ! Et ce, même après notre licenciement, où l'on a continué à travailler en tant que pigistes pour que le mag perdure – en gros, pour éviter ce qui se passe aujourd'hui. Tout cela pour dire que l'on est extrêmement déçus, tout comme vous, de voir notre projet sombrer ainsi. Sincèrement, ça fait super mal.
Bref, on arrête là le pavé, en espérant que vous comprendrez notre choix. N'hésitez pas à nous donner votre avis sur la question. Quant à nous, nous vous tiendrons informés de nos projets futurs, sans faute !
A très bientôt !
Signé : l'ancienne équipe rédactionnelle de Role Playing Game