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Musiques : nos attentes Page : 1, 2, 3  Suivante
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Blondex
Modérateur
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MessagePosté le: Mer 24 Fév 2010 22:56 Répondre en citant

Trouver des musiques de jeux vidéo est assez simple ; trouver des fichiers de bonne qualité, une affaire parfois plus compliquée.

Voici quelques conseils pour poster des musiques sur le site :

- Tout d'abord, téléchargez Audacity !. Ce logiciel gratuit permet de retravailler facilement les pistes. Un peu de pratique, et les requis pour les besoins du site seront très rapidement atteints !


- Règle n°1 : Privilégiez un mp3 d'origine à une extraction de Youtube.

En terme de qualité de son, il n'y a pas photo. Pour trouver une OST facilement, essayez d'abord Khinsider. C'est un site qui héberge un nombre particulièrement impressionnant d'OST et de gamerips, au format mp3.
Une bonne alternative à Khinsider, c'est Sitting on Clouds, un site qui publie souvent des OST de jeux récents.

Si vous ne trouvez pas de musiques sur ces 2 sites, essayez de rechercher l'OST sur Google. Quelquefois, on trouve son bonheur.

En dernier recours seulement, faites une extraction Youtube. De multiples sites proposent de convertir les vidéos Youtube en mp3, mais il y a tout de même une perte sensible de qualité.


- Règle n°2 : vérifier la qualité du fichier.

Sur GF, on ne recherche pas des fichiers à haute fréquence d'échantillonnage et de qualité exceptionnelle. Une qualité standard suffit amplement, d'autant que la limite des fichiers en poids n'est que de 5 Mo.

De plus, le lecteur du site n'est adapté qu'à la fréquence d'échantillonnage de 44100 hz. Si le fichier dispose d'une fréquence supérieure (souvent 48000 hz), une simple conversion de la fréquence sous Audacity, et le tour est joué.
La qualité à 128 kbps réglée par défaut sous Audacity suffit largement à nos besoins. Si le fichier que vous avez trouvé est trop lourd, convertissez le avec Audacity pour qu'il soit à une qualité de 128 kbps. Si malgré cette simple opération, le fichier est encore trop lourd, baissez la qualité à 112 kbps, voire 96 kbps (dans Audacity, Fichier > Exporter > Options, avant d'enregistrer en mp3).


Règle n°3 : Postez une musique représentative du jeu.

Le thème principal n'est pas une obligation, d'autant que les OST sont suffisamment riches pour proposer de nombreux thèmes marquants.

Cela dit, ne postez pas des musiques anodines (musiques des menus, des options, des écrans de mots de passe, etc.), sauf en dernier recours, si ce sont vraiment les seules musiques notables dont le jeu dispose (jeux de sport notamment).

Les musiques spoilers sont à proscrire : les musiques de dernier niveau, de boss final, générique de fin... sont souvent épiques et marquantes, mais pensez aux autres !

Une musique peut être refusée en cas de spoiler ou si on estime qu'une musique plus représentative aurait pu être postée.


Règle n°4 : Pensez à ceux qui écoutent !

Limitez la piste à 2 boucles maxi. Si le morceau est long (5-6 minutes) et comporte 2 boucles, je vous conseille de limiter à une boucle, ça suffira.
Au-delà de 2 boucles, la musique sera refusée.

Vérifiez également le volume à l'écoute. Parfois, le son est trop fort, ou trop faible, donc ajustez-le sous Audacity. Un son trop fort ou trop faible, et la musique est refusée.

Et évidemment, la musique doit être "pure", expurgée du moindre bruitage in game.

Enfin, la musique doit être postée telle quelle, fidèle au jeu. Ne postez pas un remix ou n'effectuez pas de réglages pour adoucir ses sonorités : si la musique est affreuse, vous n'y pouvez rien après tout !
Wizzy
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MessagePosté le: Mer 24 Fév 2010 22:58 Répondre en citant

Je vais essayer de ce pas, merci par avance Wink Very Happy

...

Ayé, j'ai essayé, tout 1er envoi de musique. J'ai pas vérifié l'échantillonage. Je ne sais même pas ce que c'est... J'espère que ça ira

----

Yep !! Allez hop hop hop une deuxième musique
Kim
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MessagePosté le: Jeu 25 Fév 2010 15:48 Répondre en citant

Sinon wizzy, vu que tu es un grand fan de Sega comme moi, et tout particulièrement de la Megadrive, en témoigne le nombre d'avis écrits sur ses jeux, je te propose de faire un tour sur Project 2612, il y a 85-90% des musiques MD dans leur intégralité. Wink

Beaucoup plus de jeux sont disponibles la-bas que sur PlanetEmu.

Voilà.
Wizzy
Messages: 2282

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MessagePosté le: Jeu 25 Fév 2010 16:20 Répondre en citant

Merci Kim, un lien vraiment sympa. Pour l'instant, j'ai utilisé que Gens pour retrouver les musiques (c'est galère quand il n'y a pas de Music test dans les options... Pour Wiz'n Liz, j'ai du récupérer deux carottes dans le jeu pour accéder au music test Very Happy ).

Sinon, je me perd un peu dans les Plugins avec Winamp (je l'ai installé hier...). Il faut un plugin spécifique j'imagine pour lire du vgz ou le convertir ?
Kim
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MessagePosté le: Jeu 25 Fév 2010 16:29 Répondre en citant

J'ai oublié de te dire que les fichiers que tu trouveras en Download sur ce site ont une extension .vgz qui peut être lu grâce à Winamp, en y intégrant "in_vgm", un plugin de Winamp, que tu peux télécharger. A partir de là, pour les convertir en mp3, tu n'as qu'à suivre ensuite les indications de Blondex.

Si tu ne comprends pas quelque chose, fais appel à moi et je te rééxpliquerai plus en détail. Wink

Edit : tu m'as devancé, donc j'ai déjà répondu à ta question. Wink
Wizzy
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MessagePosté le: Jeu 25 Fév 2010 17:16 Répondre en citant

Ayé, j'ai réussi toutes les étapes pour une musique de Greendog récupérée sur Project 2612. Merci Kim et Blondex pour l'aide ! Le tutorial est super. Very Happy

Sinon j'ai amplifié le volume sonore... peut-être un peu trop d'ailleurs.
Kim
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MessagePosté le: Jeu 25 Fév 2010 18:28 Répondre en citant

Oui sur Project2612, j'ai du réhausser le son à chaque fois, je ne sais pas ce qu'il se passe avec eux ? Confused Mais bon, on ne va pas leur en vouloir quand même... Laughing

Content pour toi sinon.
Kim
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MessagePosté le: Mar 20 Mar 2012 10:34 Répondre en citant

Salut,

J'ai téléchargé une musique pour KOF XI sur Galbadia Hotel, et quand j'ai décidé de l'intégrer sur Game Forever, le son m'a été refusé -motif : le son doit être au format mp3-

Bizarre, puisque les musiques sur GH sont déjà en mp3.

Pouvez-vous m'aider à régler ce léger problème ?
Romain
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MessagePosté le: Mar 20 Mar 2012 14:53 Répondre en citant

Essaye avec un autre navigateur Wink
Kim
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MessagePosté le: Mar 20 Mar 2012 16:36 Répondre en citant

Navigateur = Google Chrome, IExplorer ?

Si c'est çà, moi j'ai Google Chrome, qui est censé marcher à merveille...
Blondex
Modérateur
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MessagePosté le: Mar 20 Mar 2012 19:06 Répondre en citant

Comme Kéké, je te conseille d'essayer un autre navigateur que Chrome dans un 1er temps. Pour une raison x ou y, l'envoi de musiques ne marche peut-être pas sous Chrome.

Si ça ne marche toujours pas en changeant de navigateur, retravaille le fichier sous Audacity en spécifiant bien que tu veux un MP3. Peut-être que le fichier disponible chez Galbadia Hotel est un WMA.
Kim
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MessagePosté le: Mer 21 Mar 2012 09:47 Répondre en citant

Merci pour vos réponses ! Smile

J'ai changé de navigateur (Chrome pour Internet Explorer) et çà marche maintenant.
City Hunter
Administrateur
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MessagePosté le: Mer 21 Mar 2012 18:46 Répondre en citant

Je viens de faire une modification, ça devrait fonctionner sans problème maintenant avec Chrome.
Kim
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MessagePosté le: Dim 10 Nov 2013 17:09 Répondre en citant

Je ne sais pas si vous connaissez ce site (si oui, je passerai pour un con Mr. Green), mais peut-être peut-il être (sympa comme formule !) une bonne alternative à Galbadia Hotel.

Cependant, les deux sites sont présentés de la même façon, je me demande s'il viendrait pas du même créateur...?

L'adresse : http://downloads.khinsider.com/
Blondex
Modérateur
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MessagePosté le: Dim 10 Nov 2013 18:57 Répondre en citant

Je cherche de plus en plus des OST par moi-même. Les sites comme Galbadia Hotel ne sont plus mis à jour, et il faut se débrouiller par soi-même pour trouver les OST de jeux récents.
Parfois, les youtubers postent des liens vers des OST.
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