GLACIER PATROL  
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BAILLEMENT
Wizzy Déjà le pitch, un vaisseau spatial parachute des cubes de glaces (des dispositifs semi-intelligents d'après le manuel). Avant qu'ils ne recouvrent la surface du pôle nord, un bon gars de la police montée canadienne se doit de les canarder avec son fusil laser. Une grande histoire pour un grand jeu ? Non, les cubes avec leurs petits parachutes atterrissent lentement et nous laissent tout le temps nécessaire pour les canarder. Heureusement, une boule de neige décide quand ça lui chante de nous rouler dessus, ce qui nous immobilise quelques secondes. Pour éviter ça, il faudra sauter par dessus, et pour sauter, bien sûr, on appuiera vers le bas. Avec ce jeu d'action molle, et ces cubes de glace qui n'en finissent pas de tomber mollement, le game over devient salutaire. C'est notre seul vrai ami dans cette histoire à la mord-moi-le-nœud où une partie est plus mortelle que l'ennui...
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