GLOOM  
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NON, MAIS...
Wizzy On ne peut pas faire plus Doom-like que Gloom. Jusque dans son nom, ce jeu suinte et transpire par tous les pores sa principale influence. Gloom se veut être une parodie de Doom avec un gore outrancier, les ennemis explosant tous en petits morceaux au moindre tir. C'est rigolo, d'autant que l'action mordante - dans le meilleur sens du terme - est au rendez-vous. Je veux bien que Gloom soit une prouesse de programmation, en plus d'être un FPS nerveux, sur les vieux ordis Amiga, mais à y rejouer aujourd'hui sur Amiga CD 32, je dois prendre sur moi (contextualiser un minimum) pour comprendre le résultat (et l'apprécier un minimum pour jouer). Difficile de ne pas voir ces énormes pixels baveux qui éclaboussent l'écran à chaque pas, difficile de ne pas s'émouvoir de cette résolution mini de chez mini qui rend l'expérience visuelle très difficile, voire impossible aujourd'hui. Au final, je mets "non", même si je suis sûr que Gloom est un titre bien meilleur que ce que nous montre l'écran.
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