IKARI 3 - THE RESCUE  
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NON !
jumpman Alors que j'étais plutôt compatissant avec l'adaptation NES de ce titre signé SNK, sa version arcade me laisse clairement dubitatif. Avec Ikari III, SNK nous propose grosso-modo d'incarner un Rambo de seconde zone qui devra se défaire de toute une armée dans un "run'n gun" vu du dessus. "Run'n gun" étant un terme quelque peu galvaudé ici, puisque notre héros se défendra la majorité du temps, à l'aide de ses petits poings musclés. Les armes sont dispo au compte-goutte et les munitions précieuses, chose regrettable tellement le jeu peut être difficile, avec des vagues ennemies qui vous attaquent de toute part. Le jeu offre des sprites assez énormes, mais cela réduit le terrain de jeu, rendant difficile tout anticipation des attaques... Le perso est assez lourd à manier, car la borne proposait à son époque un stick rotatif (difficile à émuler...). De plus, les hitbox sont quelques peu foirées. Bref, ce 3ème et dernier opus de la série Ikari m'a laissé de marbre. Je lui préfère le premier épisode, ou bien encore son adaptation 8-bits.
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