KING'S FIELD (JAPON)  
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OUI, MAIS...
Iglou Il est tout le premier jeu de FromSoftware : quelques dizaines de jours après la sortie de Playstation au Japon, King's Field débarque sur cette dernière. Premier jeu réalisé entièrement en 3D sur la machine de Sony, il ne passera malheureusement jamais les frontières de l'archipel nippon. Naotoshi Zin a été le président de FromSoftware de 1986 à 2014 et il est le directeur du premier King's Field. Comme un certain Miyazaki bien des années plus tard, il est fan de Wizardry, et c'est donc tout naturellement que le studio va accoucher d'un Dungeon Crawler en donnant ainsi naissance à King's Field. Ce qui est marrant quand on fait ce bon dans le passé, c'est de voir que tout ce qui fait le succès de l'entreprise était déjà là : Level design de qualité, une difficulté corsée et un jeu jusqu'au-boutiste dans sa vision. Premier jeu oblige, il n'est qu'une première ébauche de ce que la série va accoucher plus tard (et des jeux du studio jusqu’à aujourd'hui). King's Field I n'est que la première pierre, mais manque cruellement de finition, de peaufinage, d'ergonomie et de contenu. Il n'est pas facile de s'y plonger, pourtant cela reste un bon jeu, mais trop daté pour un franc oui.
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