KRULL  
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NON !
Wizzy Adaptation de Krull, un film étrange, une super-production aux frontières du nanar qui mêlait balourdement SF et Heroïc Fantasy, le jeu reprend grossièrement la trame de l'histoire en proposant plusieurs tableaux. Et l'ambition n'a pas manqué au développeur, il y a cette magnifique page de présentation avec une chevauchée à l'horizon, qui fait écho à celle d'un Link sur son cheval dans Ocarina Of Time. Si j'avais pris quelques substances, je dirais que le jeu est largement mieux que Zelda 64, on s'amuse comme des petits fous sur ces tableaux variés donnant la sensation de vivre l'aventure du film, en plus magique. Mais hélas, je n'ai rien pris, à part du Nesquik : le jeu a beau être joli et ambitieux pour le support, l'amusement reste au point mort pour ma part. Je bataille péniblement contre des ondes magiques dans une toile d'araignée, j'essaye d'abattre sans conviction la barrière gardée par le boss final, laquelle retient la princesse, et puis des fois, je chevauche les plaines. Trop de micro séquences à peine effleurées, et pas forcément accrocheuses, le plaisir, au final, y est absent.
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