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Les fans pouvaient avoir peur que le remastered de Metroid Prime ne soit qu'un simple lifting HD, comme c'est trop souvent le cas. Heureusement, nous pouvons nous réjouir, Retro Studios et Nintendo ont cette fois-ci décidé de nous faire plaisir. Sur le fond, rien n'a changé : il n'y a pas de nouveau contenu et vous serez en terrain connu, mais sur la forme, il en est autrement. La technique a été entièrement refaite, que ce soient tous les modèles de décors ou d'ennemis (ainsi que de Samus), les textures plus fines que jamais, le travail sur la lumière qui renforce l'ambiance, les effets de particules... En clair, le titre fait peau neuve et sublime la direction artistique originale, le tout en 60 fps constant. Et c'est sans compter la jouabilité aux deux sticks (ou Joy-con). En bonus, vous aurez droit aux artworks de l'original et du remastered, ainsi que les modèles 3D à pouvoir regarder sous tous les angles. Et pour finir, l'OST du jeu, qui demeure une des meilleurs de la saga. Que dire de plus, si ce n'est que ce Remastered est une version parfaite, qui finit d'asseoir Metroid Prime 1 comme un des plus grands jeux de tous les temps. Mission Complete.
Blondex
UN TRAVAIL D'ORFEVRE !
Metroid Prime est à mon sens le chef d’œuvre de la GameCube ; un jeu excellent en tous points, que j’avais par ailleurs eu plaisir à refaire sur Wii. J’étais donc déjà acquis à la cause d’un simple remastered HD sur Switch, mais ce Remastered propose bien plus, pour mon plus grand bonheur. Si le level design n’a absolument pas été remanié et demeure parfaitement intact, la refonte graphique est en revanche totale, avec un travail d’orfèvre sur toutes les textures, des décors aux ennemis ! Le remake est une redécouverte de tous les instants, et cette réalisation actualisée démontre aussi que le jeu original – dans sa progression, son gameplay et son level design – n’a absolument pas vieilli. Mon seul reproche concerne les options de contrôle : malgré les nombreux choix offerts, je regrette que l’usage d’une manette GameCube d’origine – certes possible – soit rendu fastidieux à cause d’un menu Pause bêtement inaccessible (en attendant une mise à jour ?), tandis que la maniabilité héritée de la Wii doit être constamment recalibrée. Hormis ces détails, ce Remastered démontre que Metroid Prime est devenu plus qu’un pilier de la franchise de Nintendo, mais un jeu indémodable.